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紅燒小白兔
Staff | 2016-8-16 10:10:24

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神奇寶貝源自日本,在當地擁有廣大支持群眾。(圖取自JapanTimes官網)

台灣上架僅一週的手遊寶可夢,成為新型態的街頭運動,四處可見路人盯著手機抓怪,甚至有網友揶揄「根本是喪屍在行走」。

根據應用分析平台Sensor Tower統計,這款遊戲問世至今已從玩家手中賺進超過2億美元的淨營收,折合約超過台幣60億元。

雖然寶可夢為免費軟體,但遊戲中仍有許多道具需付費才能使用,再加上遊戲的忠實玩家遍佈全球,使它首月營收比另一款大型手機遊戲Clash Royale(皇室戰爭)首月營收多了一倍,同時,也是熱門手遊Candy Crush Soda Saga(糖果粉碎蘇打傳奇)首月營收的四倍。

值得注意的是,寶可夢剛推出的前18天,與敵手ClashRoyale的營收成長幾乎一致,寶可夢僅些微領先,但自從第18天過後,情況急轉直下,寶可夢營收開始加速成長,在剩下的10幾天中,極速領先了Clash Poyale兩倍。

這個關鍵第18天,正是寶可夢在日本上架的時間,神奇寶貝畢竟是日本原創動畫,在當地自然擁有很高的用戶忠誠度。

最近隨著寶可夢持續向其他亞洲國家開放,其中包括新加坡、台灣、越南、印尼、馬來西亞等,該網站估計,這波抓怪熱潮將會繼續刺激營收增長。尤其待未來寶可夢若正式在中國、印度上架後,將對寶可夢的營收產生更大的提振作用。(陳怡臻/台北報導)


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