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frank6211
見習騎士 | 2009-4-17 19:26:05

本文最後由 frank6211 於 2009-4-18 13:44 編輯

游戲名稱:美國職業摔角聯盟 2009 / 激爆職業摔角 2009
制作廠商:Yuke\'s Company of America
游戲類型:FTG - Fighting Game(3D對戰格斗游戲)
遊戲平台:PSP

存放空間:GOGOBOX
檔案格式:CSO

GB下載點: http://down.gogobox.com.tw/frank6211/a9544
對應主機:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
語言版本:英文(歐版)
發行日期:2008年11月07日(PSP歐版)
官方網站:
http://www.smackdownvsraw.com/
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    由THQ 公司發行,Yuke\'s公司擔任游戲的開發制作,預定2008年冬季在英國於PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戲機平台上推出的WWE美國摔角格斗系列游戲新作:《美國職業摔角聯盟 2009》(WWE SmackDown vs. Raw 2009),游戲一如即往得到了美國職業摔角聯盟協會WWE的官方正式授權,該協會致力於推動並發展美式摔角運動,屬於美國目前最強大,實力最雄厚的摔角團體,旗下擁有眾多著名的摔角選手。本作中,玩家將會看到現實摔角聯賽中的各路以實名登場的選手,這將會是本作的最大賣點。同時本作的官方網站目前已正式開通,並且放出了游戲最新畫面與選手信息,供各位玩家參考。

    一、摔角運動概述
    美國職業摔角比賽已風行了全球100多年了,最初起源於軍隊中士兵的自娛自樂。摔角不是摔跤,這裡的“角”包括拳打、腳踢、肘擊、拋摔等幾乎所有徒手格斗技法,比賽場地允許延伸到看台上甚至休息室內。因此,摔角當屬更原始、隨意、火爆、刺激的自由搏擊。摔角與摔跤在比賽形式上也有很大區別,比如最受歡迎的地獄鐵籠大賽、活埋大賽、可以使用凶器的硬核大賽、30人大戰等等,這在摔跤運動中是不可能出現的比賽形式。WWE也是世界上最大的摔角聯盟。WWE原名 WWF(World Wrestling Federation世界摔角協會),成立已超過20年,於1999年10月因與另一個WWF(World Wildlife Federation世界野生動物協會)英文簡稱專利訴訟案敗訴,故忍痛放棄使用了20余年的老字號,更名為WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娛樂),並於2002年收購另外二大摔角集團WCW(World Champion Wrestling世界冠軍摔角)與ECW(Extreme Champion Wrestling極限冠軍摔角),合並為現今體制龐大的WWE美國職業摔角聯盟協會。

    二、各大版本特色:
    自去年2007年年底,在美國佛羅裡達州的奧蘭多舉行過隆重的摔交比賽之后,接下來THQ就開始著手宣傳和制作本作了。次世代家用機和掌機版的《美國職業摔角聯盟》這一系列摔交系列作品發展至今,幾乎每一年都增加許多新的變化特征,或者技術上更新提高等。為了讓玩家更好地了解《美國職業摔角聯盟 2009》(WWE SmackDown vs. Raw 2009)這款作品的最新特色,在此開發商THQ公司的資深領導者Cory Ledesma先生特別給系列游戲迷們帶來一些重要介紹。例如公司承諾將會改進裝載時間,重新創建人工智能(AI),增加了一個全新的摔交模式和眾多職業強手亮相等內容。如果有時間的話,不妨親身測試一下演示版來體驗游戲中漂亮動作設置,它會激發出進攻者一股強大的內在潛力。在本作中我們不但可以看到男女摔跤手參賽,男女混跤也加入了比賽中。游戲會較之前代作品將改進一些新設定,在《美國職業摔角聯盟 2009》中將可以允許玩家進行非法的攻擊。比如玩家可以用護欄上的繩索勒住對手或者攻擊一些重要部分,隻要你不被裁判發現,所有攻擊都被判定為有效進攻。

    雖然次世代家用機和掌機版的《美國職業摔角聯盟 2009》在表面形式上一直在改進,不過基本核心持續保留原來的優秀特色。以2007年發售的《美國職業摔角聯盟 2008》為例,游戲就創造了一個非常有趣的概念,允許玩家在游戲中隨意創造屬於自己的角色,並培養他成為新一代的摔角巨型,取代那些以實名登場的真正摔角明星。而到了2008年,今年的表現就今非昔比了,玩家可以看到在《美國職業摔角聯盟 2009》中許多更接近現實的動作變化和更有聲勢的格斗場面,游戲的開發人員還表示本作還有更多互動內容等待玩家的發掘,在比賽過程中甚至可以和場邊的觀眾互動。玩家將會在游戲中將感受更多的美式幽默。無論怎樣,隻要游戲迷們來這裡玩耍就能深刻體驗到自由完整的格斗經驗。

    三、角色對抗強烈刺激:
    在進入《美國職業摔角聯盟 2009》游戲后,玩家將會欣賞到的職業性摔角(兩人一組)新鮮特征,不過這方面的開發工作還在進行之中,游戲正式上市后還有可能看到更驚人的創作。在繼承前作優秀風格的基礎上,《美國職業摔角聯盟 2009》將會繼續加強玩家十分鐘愛的對抗性和爽快感,而且制作人員針對雙人組隊模式進行了進一步調整,同時添加許多新特技來提高玩家的作戰積極性。例如測試版中可以親眼看到Jeff和Matt Hardy對抗Ken Kennedy和Randy Orton等,這裡Ledesma先生還演示了一些打敗高手的技巧。前后對比,很明顯在2008年裡,美國職業摔角聯盟在繼承前作優秀基礎上,另外新增加了許多迷人的擴展特征。諸如該游戲開發商THQ特別在其中設置了一個極其充足的力量,擴大了控制范圍,各種格斗選項種類更為豐富多彩,一個優美動人的故事劇情,以及一個輕鬆活潑的摔交體驗。

    任何角色都是在地面上展開激烈對抗的,譬如Matt會先下手快速舉起Jeff,此時Jeff會猛力踢Matt的上肢,於是被迫鬆手放開。當Jeff強佔到上風的時候,Matt會使出一個絕招來解圍,那就是竭盡全力給對手來一個掃蕩腿,此時Jeff會立刻被摔倒在地,對手會抓住時機擊打它的頭部。雖然這一系列動作演變的非常迅速,不過測試中還是比較全面觀察到職業性摔角的完整過程。諸如Matt撞擊后會使用Twist of Fate技能,這樣它會快速移動消失不見人影。在通過高空中飛行時,Jeff會使用Swanton Bomb技能表演。職業摔角小組的視覺畫面水平有了明顯提高,通過觀看整個視頻過程,就能發現新作要比以前的圖形質量高很多。最直觀的是角色刻畫極其細膩逼真,新游戲中將出現30多個以上精悍選手,它們的面部表情變化會隨著視角的移動表現出非常誘人的鏡頭。甚至還出現了一種新式環行外界視角,也就是說當玩家在四周圍進行射擊的時候,鏡頭能夠十分全面地將你的打斗過程捕捉下來。

    四、新增多種摔交模式:
    次世代家用機和掌機版的《美國職業摔角聯盟 2009》在動作上的表演同樣是絕對精彩,其中有一部分玩法和前作十分相仿,實際上制作人員在很多地方增加了一些新設定,裡面最讓玩家喜歡的是允許自由展開非法攻擊。比如進入游戲的玩家能夠利用護欄上的繩索勒住對手,或者猛力攻擊它的一些重要部位,隻要這些犯規動作沒有被裁判發現,那麼所有攻擊就會被認為是有效攻擊。還有一點叫人興奮的是,對打中會顯示許多互動內容,例如玩家在比賽過程中玩家能夠同場邊的觀眾產生互動。當然了,當Matt進行暴風驟雨的進攻時還將會顯示出一個特定關卡,因此角色想要靈活移動並不是很簡單就能順利完成。

    在《美國職業摔角聯盟 2009》另一個最吸引人的特色是,開發商在這裡增加了一個全新的Create-A-Finisher模式,這樣玩家便能夠自行調整自定義功能,從而打造出一個更具富有個性特色的人物角色。相應該作的Wii版也會在前作基礎上增加許多新模式,比如聯機游戲模式。至於NDS版則將增加一種Create-a- Superstar模式,這種新玩法也特別有趣。最后還要指出的是職業性摔角模式支持雙人合作戰斗劇情。游戲目前預定2008年11月份在英國發售,喜歡摔角系列游戲和運動格斗類游戲的新老玩家們千萬不可錯過本作。

游戲畫面:(PICTURE×15)


































希望大家能多支持我的BOX喔! 可以盡情下載^^"
【我的BOX】http://gogobox.com.tw/frank6211
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frank6211
見習騎士 | 2009-4-18 13:44:36

檔案遺失! 我已補上重新載點
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burgerkiks
侯爵 | 2009-4-20 04:55:15

又有新遊戲可以玩摟
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