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笨笨的你
侯爵 | 2013-8-14 01:12:29

之前因為覺得這次防禦力有沒有差很多,

於是今天閑來無事,就測了一下。

準備:上位獵人一隻,秘藥一罐,大爆G一桶、加工屋一間

首先先要知道血條如何看,

於是我跑到了火山測,

得知血條一格爲「6」滴血,

150的血共有24格,在加上前面的2滴和後面的3滴。

還有一滴呢?

我也不知道,其實血條格不是很準,混到其中有一格是七滴的吧,我懶得找。


之後跑到村長溪流踢大爆G測試傷害。

強調,這個數值會有稍許誤差,但不會影響結果。

按慣例,大爆G傷害理應為150。

防禦力「 1」時,傷害148,減免傷害2。

防禦力「11」時,傷害132,減免傷害18。

防禦力「21」時,傷害119,減免傷害31。

防禦力「31」時,傷害109,減免傷害41。

防禦力「41」時,傷害100,減免傷害50。

防禦力「51」時,傷害 92,減免傷害58。

防禦力「61」時,傷害 85,減免傷害65。

防禦力「71」時,傷害 79,減免傷害71。

防禦力「81」時,傷害 74,減免傷害76。

防禦力「91」時,傷害 70,減免傷害80。

防禦力「101」時,傷害 66,減免傷害84。

本來還想繼續做下去的,不過一看,

好熟悉的減免值啊。這不就是MHP的防禦力公式嗎?

減免傷害=防禦力/(防禦力+80)
參考自魔物獵人PORTABL 完全攻略本

當防禦力81的時候,

減免就是81/(81+80)=50.31%

150x50.31%=57.69

符合上面所做的值。


而2G的時候公式是(防禦力/2)/(80+(防禦力/2))

同樣是81的防就只有減免33.6%

難怪跟2G比起來,這次有沒有防被龍打差的比較多。


順帶附一下表

防1、傷害減免1.25%

防31、傷害減免27.93%

防50、傷害減免38.46%

防80、傷害減免50%

防100、傷害減免55.55%

防150、傷害減免65.21%

防160、傷害減免66.67%

防200、傷害減免71.43%

防250、傷害減免75.75%

防300、傷害減免78.95%

防350、傷害減免81.39%

防400、傷害減免83.33%

防450、傷害減免84.91%

防500、傷害減免86.21%
     
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