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-----------------------前言-----------------------
○○不知為何,心中有這想法,想發表出來看看大家的回覆如何,我的想法或許有誤,還請多指教~
-----------------------內容-----------------------
○○電腦硬體不斷更新,莫爾定律被打破,電腦效能進步逐漸緩慢,最終將停在一個點上。
○○目前我想已經達到了這地步,在有限的體積之下,做最好的架構安排,發展似乎已經到了極限,往上的CPU看來體積變大了。
○○未來為了更高的效能,我想只能逐步提升體積了,但又受限家用電量的限制。始終會停在某個點....
○○當到了此地步,我想這問題早已發生〝電腦效能過剩〞。←雖說解決這問題,已經朝另外領域發展AI..等。
○○電腦遊戲、軟體等需求也逐步拉升,但對我來說,需求並沒有那麼多......
●●最後電腦遊戲,對我來說電腦設備似乎足夠用了(目前的產品發展上來看),雖說遊戲有更華麗的畫面、特效....更吃電腦運算、螢幕解析度等...
●●但是螢幕解析、遊戲特效,對我來說意義似乎不大,當解析度高到一定程度後,在高上去,人眼也因該分不出差別....
●●而遊戲特效,則是壯觀的視覺饗宴,但是對我來說似乎不太重要。
○○對我重要而言,再一定的畫質水準下,重要的遊戲系統設計架構(玩法、農阿...等遊戲分類)。
-----------------------結論-----------------------
○○電腦進步趨緩,預測將停在某個點,但是這個點,對於電腦資源來說已經接近無限大。(相較使用範圍)
○○而遊戲最終也只會維持到一定的水準....(除非你追求最高特效、解析)←對我來說沒有太大意義。
○○當這些事情發生了,人們似乎喪失購置新設備的意願。←這也是硬體設備,擠牙膏原因,為了不斷推出新產品,創造營收。
○○我想這就是個人電腦的未來發生的狀況吧!
●●面對趨近無限的資源(網路資源),但我們選擇的卻只有我們想關注的,對於我來說無限的資源似乎變得沒有意義,如同電腦設備一般.....
○○差不多這樣,隨著時間經過,再來看看電腦未來發展的情況吧!....(驗證+觀察) |
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這一切都只是美好的幻影,現實總是殘酷的,但在殘酷之下,我們能實現多少美好的幻影呢?也許就是因為太過殘酷,所以才期望著美好的幻影吧!