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熾炎帝
王子 | 2019-1-20 10:19:23

小弟我今年也35了 做板金設計繪圖這行業 也五年了...

給一些想走這途的人 一些參考吧...也算 有感而發吧...

1. 繪圖 製圖 在一開始 甚麼都不會的時候 你要有的心理準備 那就是打雜... 這是很現實的問題...
而一開始 甚麼都不會 基礎的就是抄圖員...拚速度 沒有別的途徑.. 你可以把它當成訓練你的基礎也好
前提是你要能夠熬過這個陣痛期 基本 半年到一年不等...

2. 實際上 等你學到東西 從基礎 邁入比較有深度的程度 通常都已經是你第二年 甚至 第三年後的事情了...而這些前提 是你要能遇到 願意栽培你的公司 老闆..說個最現實的問題 在學這些初期 其實我很常出錯...為什麼呢 等下在解釋..

3. 大約等到入4年後 通常你的基礎程度都有了..而你遇到的問題 基本上 你都遇到過了.. 所以這時候的你 算是邁入半繪圖 半設計的程度 看你們公司接的單子程度到哪...

走設計繪圖開發這條路 說個最難聽的 他是個很賽的缺..非常的賽....

1. 像是 設計的好 開發的好 做得好 功勞一定沒你的 也沒人會想到你 但是 做的差 你一定地一個被罵 要有這心理準備 抗壓性不夠 千萬不要做..

2. 有的公司 現場加工單位 和 設計部門是分開..大多數 通常 交情不會好到哪..
好的設計 通常都是你去飆現場 那是你的"尬斯"夠.. 但如果你的"尬斯"不夠 通常是你被現場飆..
因為人嘛 不犯錯就不可愛啦.. 而一犯錯 現場抓到把柄 不搞你才有鬼...

要嘛 就和現場打好關係 做錯了 現場心甘情願幫你擦屁股..
要嘛 就LP捏著 自己下去收拾善後...這很現實...

3. 當開發設計 你要有個心理準備 你會是"萬能"的...怎麼說....
以我來講好了 傳統加工器具 車.銑.磨.刨.鑽.. 我只有刨床不會..其他我都會....
因為 當開發樣品的時候 又人手不足 沒人可以幫你 我會跟你說 自己做比較快....

4. 當開發設計 你要在有個心理準備 要常常跑客戶.. 因為樣品打完 送樣後 通常接著來的 就是
要跑客戶 和客戶討論 樣品的後續相關事宜...所以 面對客戶 是常常有的事情
以我們公司來講 有個客人打來 是直接指定找我.. 而我就是必須去和那些客戶接洽..

5. 當你到達上述程度 通常已經四年後的事情.. 做這行
說真的 很多人有所謂的證照迷思...但我會跟你說 證照 我不能夠完全說他沒用
但 用處 真的不高.....
我遇到過證照很多張 但是設計出來的東西.. 恩... 因為他沒有現場的經驗相輔助
所以完全紙上談兵 很多東西都不能...
而大公司 才會看證照 小公司 幾乎不看證照.. 如果有用 我薪水早就不知道多多ㄉ少了
因為我有四張認證......


然後再來說 通常這行業 會用到的東西吧...還有一些 算觀念吧 也算我自己遇到的事情...

1. 通常以現在的趨勢 都是3D為主 2D輔助了...
我們公司都是用SW為主軸 然後CAD標註尺寸...
所以 想學 就是3D和2D要併行.... 這是現在的趨勢 也會是以後的趨勢...

2. 這行業 是經驗吃香 你經驗越多 越老..相對的代表你遇到的事情也多 會處理的事情也多
像我也一樣 一開始 甚麼都不會 很正常 但現在 我幾乎等於全能...
但薪水 恩....所以 想入這行 就找個願意栽培你的公司 而你也覺得學的到東西的公司
開始待吧

3. 不要以為 一開始 就想要多高的薪水.. 這是 不可能的事情
以我來說 我是去學了3個月的SW製圖 出來之後 工作 一開始 全勤所有的包含 23500...
但我做的事情 ....可能 超過這價碼很多... 雖然我現在也沒多少 33000左右吧...
必須靠加班去撐... 才有四萬多 我只算半設計 半繪圖...

4. 其實 當你做了四年五年 最好 弄個所謂的個人作品集出來 這是很實用的東西
不管你以後找別的工作 別家公司看到你以前做的東西 或者你的作品集 大約都知道
你的程度到哪 而這也會是 你像公司開價最好的基礎物品...
我自己也有一本...

5.不管甚麼職業 都會有所謂的職業倦怠期 能不能過的了 只能靠自己...
我也有我自己的瓶頸過..就像上述說的 你一定會有一段陣痛期..長短 看個人....
但一開始 你心臟要夠大 尤其當繪圖 轉半設計 半繪圖的那個時間點
因為這是你開始接觸到設計 所以不免一定會出錯
那個時間點 是我最難熬的時間點.. 因為我那時間點 真的常出錯...

6. 關係到第5點.. 畫圖的人 要有個觀念... 這是我師父教導我的..

"畫圖的人 不能以你的角度 去畫這張圖 因為這樣畫出來的圖 只有你自己看得懂..
你要畫得讓別人也看得懂 這才是製圖設計 要畫得讓別人看得懂 就要站在施工者的角度 去看待這東西""

畫圖 開發 設計 很多東西 都是樣品一直打 打到測試OK才會量產..
這段時間有長有短 我開發最久的東西 一年多 還正式量產 中間光是樣品P1-P10版本 常有的事情..

7. 也是和上述有關 畫圖的人 終究只是紙上談兵的理論定義者罷了...
畫圖不難 真正難的 是你設計的東西 你畫的東西 到現場加工 燒焊 結合 測試
才會是最難的...
很多東西 在3D模擬 是看不出來的...
而且呢..... 很多因素是你要考慮進去 光有這些還不夠 有些因素你無法控制
例如現場的加工 你無法控制 燒焊結合的熱變形你無法控制..
所以 畫圖 真的就只是 紙上談兵
真正難的 是後面的程序 有很多東西 都是累計公差 一個公差可能沒甚麼重要的
但10公差累計起來 東西可能就差很多.........

8. 當開發設計 你要有個心理準備 說這缺很賽 這缺真的很賽..
設計的好沒你的功勞 但當你出錯了 你會變成標靶的...但通常 只要過了這段時間
當產品走到量產後 通常 就沒你的事情了...我最忙的時候 就是在開發樣品
這段時間加班是常常有的事情...到了量產 其實我很閒...因為沒我的事情

9. 一樣 老話一句 抗壓性........
因為 樣品開發期間 壓力最大的 就是設計.. 畫圖 設計 其實是很需要靈感的東西
但有時候趕... 你要靈感嘛... 媽的勒 靈感都被趕跑了還靈感...
而這段期間會是你壓力最大的時候...
我曾經一整個月 沒睡好過 下班回家了 腦袋想的還是樣品樣品...

10. 等你有一定程度後 而這公司 已經無法再給你任何的東西 或者 你的薪水就這麼卡了
嘗試著 去和老闆談價碼吧.. 通常這時間點 大約在你五年後.. 而這時期 老闆通常會答應
你的要求.. 因為 你身上有的東西或者公司培養你起來 你已經對這公司有一定的舉足輕重..

試想 一個能夠獨立處理很多狀況 很多客戶的人 如果離開的這個缺 這個陣痛期間
公司需要多久才能夠平復?!

你有一定的能力 你就要敢開口 人有野心的 不會滿足於現況的
你敢開口代表你的野心 通常老闆80%一定會答應你的要求 類似於加薪水啦...

如果老闆不加 那這間公司你也可以選擇閃了...
因為通常到了這程度 你到別的公司 不怕找不到工作啦...




題外話....
其實我到現在 或許 真的是瓶頸和倦怠期 到了
讓我萌生了 想離開這家公司的念頭了...
這真的是我自己目前還克服不了的...

如果有人有疑問 我能夠解答的 或者 給點意見的
那就請回應 或者留言吧...

我知道的話 或者我相關領域知識內的東西 我能寫的我會寫出來.

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chirico
公爵 | 2019-1-20 16:31:49

您講的都沒錯
板金加工廠內的設計人員能說的您幾乎都說了

當設計 倦怠期是一定會有的
加工廠的 設計 人員 新資漲幅空間有限
畢竟加工廠的利潤一年比一年差
既然是設計
倦怠了  換個  設計工作 玩玩
可以的話  找一間自動化設備廠  做做看(畢竟您們的客戶應該會有設備廠)
設備廠  的設計 通常又會畫分有研發能力 與 改改圖的設計
想要自己能有更高的價值  去挑戰  設備廠  的 研發

您基本製圖與製造觀念.能力都有了
要再學的也只是機構與各市購品運用觀念
真的可以考慮看看
因為薪資成長與等級  會跟您現況完全不同

~超過廿年的研發設計人員的建議~

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費波南西
威爾斯親王 | 2019-1-20 14:48:18

看起來  大大是這領域的專業人才囉
小弟我以前在學校有學過
出了社會在這行業發展
所以就不好說甚麼了
祝福您

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nasusmy19750166
威爾斯親王 | 2019-1-20 12:37:00

有實力才有尊重,有尊重才有傾聽請拿無盡的自修與苦讀來換職場上的絕對優勢與相對高薪,遇到好老闆才是最重要的.
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kingstone6305
大公爵 | 2019-1-20 12:28:32

妳應該再撐個幾年慢慢涉入業務部分等對外人脈都很穩時想要自己當老闆或開工作室接案子.我的同學們開工作室月入60K-200K看景氣好壞,做人要很會跟人喇迪賽不要得罪人任何人或任何事最後都會成為助力........做這行業超過25y.依你年資不加班應該可以到40k,以前含加班60k,10年資歷含加班70-100k時加班要超過20天以上.在台灣當設計真的幾乎要18般武藝樣樣精通!

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le7514
子爵 | 2019-1-20 11:08:01

美國Autodesk開發的電腦繪圖輔助設計程式軟體『AutoCAD』,
現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。
該軟體推廣的.dwg檔案格式成為二維繪圖的常用標準格式。
再來由『AutoCAD』靜態進階至動態『3ds Max』;學無止境{:8_743:}
美國Autodesk開發傳媒全功能的三維動畫圖形軟體『3ds Max』,
它運行在Win64平台上。在2007年7月,3ds Max發布了第十版。
在Windows NT出現以前,工業級的計算機圖形學製作被SGI圖形工作站所壟斷。.....
學無止境{:8_743:}加油再加油{:8_744:}

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