10/22
資料庫 40%
地圖 4/28
事件 3/31
10/23
資料庫 50%
地圖 6/28
事件 5/31
10/24
資料庫 50%
地圖 7/28
事件 8/31
10/25
資料庫 55%
地圖 10/28
事件 10/31
10/26
資料庫 55%
地圖 10/28
事件 13/31
這遊戲也太多bug了吧,光修bug就花好久的時間...
10/27
資料庫 65%
地圖 13/28
事件 15/31
第14個H事件才開始有本番啊...
10/28
資料庫 100%
地圖 13/28
事件 17/31
10/29
地圖 13/28
事件 18/31
明天要定時回診,所以今天進度比較少
10/30
地圖 17/28
事件 22/31
10/31
地圖 24/28
事件 26/31
11/1
地圖 28/28
事件 30/31
預計明日發布
11/2
事件 31/31
測試完畢!
完工!
感想
以下是翻譯的牢騷,懶得看就直接往下吧。
這次耗時14天,h scene多達31個的長篇RPG。
RPG要素的部分並不難,所以我並沒有加任何東西,
基本上只要按部就班地來,不用多久就能通關。
BUG的部分前所未有的出現了我完全不懂原理的BUG,
概括地說就是這次的劇情大半都集中在旅館二樓的地圖上,
光這張地圖就塞了約44個劇情頁,不過開關做得很明確,
理論上不該出現任何問題。
但是第21到24劇情頁卻莫名其妙地顯示不出來,
不管我怎麼測試開關,都找不到癥結點在哪。
於是最後我只好將地圖複製,獨留出問題的劇情頁,
最後再將事件的轉移地點做修正才總算解決了這個問題。
剩下的就是些零星的文本錯誤了,例如人名放錯、漏字、淡入淡出切換等等。
以上是翻譯的牢騷,懶得看就直接往下吧。
劇情的部分鋪陳還蠻長的,光進行到本番就經過了13個h scene,
除了h scene外的劇情也很長,所以確實花了不少工夫。
個人是覺得其實撇開苦主不談,劇情還蠻純愛的,越往後翻越肉麻。
至於苦主,說實話就頭尾露個臉,非常的影薄。
以劇情而言個人覺得比後面出的Celestite好很多,
Celestite大概是為了增加對象的豐富度,反而失去了鋪陳的深度吧。
墮落的速度實在太快了,只有少數有一點點鋪陳,
不過Fluorite就沒有,墮落是一點一點地進行,個人prefer這種的,
就是要有那種掙扎的感覺,NTR才有意思啊!
不然感覺只是在看痴女而已。
那麼11月我預計會暫時休息,當然也可能會有變數,
至於問券一樣大家有興趣盡管投,我會定期去查看的。
另外我翻的遊戲有哪裡漏翻或是覺得有哪裡翻錯,都可以留言跟我說,
我會看看需不需要做修改~
當然有想要翻作品的也可以跟我詢問技術方面的問題。
那麼就祝大家遊玩愉快!