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日誌

【施工日誌】Fluorite(2020/11/2完工)

已有 358 次閱讀2020-10-22 08:33


(施工時間:10/20~11/2)
請耐心等候~
最近太迷マリン船長了感覺會弄比較久(#



10/20
資料庫 20%
地圖 2/28
事件 1/31



10/21
資料庫 33%
地圖 3/28
事件 2/31


10/22
資料庫 40%
地圖 4/28
事件 3/31


10/23
資料庫 50%
地圖 6/28
事件 5/31



10/24
資料庫 50%
地圖 7/28
事件 8/31


10/25
資料庫 55%
地圖 10/28
事件 10/31


10/26
資料庫 55%
地圖 10/28
事件 13/31
這遊戲也太多bug了吧,光修bug就花好久的時間...


10/27
資料庫 65%
地圖 13/28
事件 15/31
第14個H事件才開始有本番啊...


10/28
資料庫 100%
地圖 13/28
事件 17/31


10/29
地圖 13/28
事件 18/31
明天要定時回診,所以今天進度比較少


10/30
地圖 17/28
事件 22/31


10/31
地圖 24/28
事件 26/31


11/1
地圖 28/28
事件 30/31
預計明日發布


11/2
事件 31/31
測試完畢!
完工!


感想
以下是翻譯的牢騷,懶得看就直接往下吧


這次耗時14天,h scene多達31個的長篇RPG
RPG要素的部分並不難,所以我並沒有加任何東西,
基本上只要按部就班地來,不用多久就能通關


BUG的部分前所未有的出現了我完全不懂原理的BUG,
概括地說就是這次的劇情大半都集中在旅館二樓的地圖上,
光這張地圖就塞了約44個劇情頁,不過開關做得很明確,
理論上不該出現任何問題


但是第21到24劇情頁卻莫名其妙地顯示不出來,
不管我怎麼測試開關,都找不到癥結點在哪
於是最後我只好將地圖複製,獨留出問題的劇情頁,
最後再將事件的轉移地點做修正才總算解決了這個問題

剩下的就是些零星的文本錯誤了,例如人名放錯、漏字、淡入淡出切換等等


以上是翻譯的牢騷,懶得看就直接往下吧


劇情的部分鋪陳還蠻長的,光進行到本番就經過了13個h scene,
除了h scene外的劇情也很長,所以確實花了不少工夫
個人是覺得其實撇開苦主不談,劇情還蠻純愛的,越往後翻越肉麻

至於苦主,說實話就頭尾露個臉,非常的影薄


以劇情而言個人覺得比後面出的Celestite好很多,
Celestite大概是為了增加對象的豐富度,反而失去了鋪陳的深度吧
墮落的速度實在太快了,只有少數有一點點鋪陳,
不過Fluorite就沒有,墮落是一點一點地進行,個人prefer這種的,
就是要有那種掙扎的感覺,NTR才有意思啊!
不然感覺只是在看痴女而已


那麼11月我預計會暫時休息,當然也可能會有變數,
至於問券一樣大家有興趣盡管投,我會定期去查看的
另外我翻的遊戲有哪裡漏翻或是覺得有哪裡翻錯,都可以留言跟我說,
我會看看需不需要做修改~
當然有想要翻作品的也可以跟我詢問技術方面的問題。


那麼就祝大家遊玩愉快!

1

路過

驚人

握手
7

鮮花

迷惑

剛表態過的朋友 (8 人)

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