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glint0109
騎士 | 2011-8-16 10:42:46

首先我得承認,我是一個老鳥,然后,很不好意思的承認,我也是一個老菜鳥。
鄙視就鄙視吧。
玩了六年多,還是個菜鳥,確實有些不可思議,但是事實就是這樣的。
04年大二百般無聊,舍友就推薦了這款遊戲,當時他推薦的是獸族,可我最終選擇了不死,爲什麽?就因爲房子能升級防禦塔,可以抵擋一下電腦的攻擊,並且不死一玩就是6年,如果說對戰100局,有95把是不死,另外5把是獸族,至於人族和暗夜,我只敢玩單機。。。很是汗顔。
   記得第一次打贏電腦,額,簡單電腦,那已經是接觸這個遊戲一周以后了,我清楚的記得當時讓女朋友多等了2分鍾,即便見面后都掩飾不住內心的激動。
   再往后,中等,再往后,瘋狂,再往后瘋狂不死,直到現在,我也只能贏過前中期不死,不死、獸族、人族都可以,但是,如果拖到后期,面對100人口的瘋狂不死,我依然抵抗不住。
   因爲微操不行,即便玩2V2有四五年的曆史,我的APM也只是在50-70徘徊。再次汗個。
當單機玩膩了,便開始學著人家去浩方對戰,04年那時候大概還沒有VS,抑或我孤陋寡聞沒有聽說。
   開始玩2V2,自然只輸不贏,氣的同夥常罵娘,於是經常輸了便換個名字,反正誰也看不出來。后來玩的多了,便開始贏了,當然,贏的多是新手,或是菜鳥。並且一直在浩方北京區玩2V2到現在,期間幾乎沒有間斷過。
   爲什麽我對魔獸愛的深沈,是因爲我的眼里常含著淚水。
   呵呵,開個玩笑。
   爲什麽我對魔獸愛的深沈,是因爲魔獸實在是有著無窮的魅力,深深的將我折服。
   一份資源,怎樣才能讓它發揮最大的作用,是由9把變成10把,還是把9把磨得更鋒利一些。這需要你在瞬間做出正確的判斷。
   一支部隊,哪個是關鍵,哪個是弱點,辨別之后是先短時間集中火力內殺死關鍵,還是蠶食弱小一點點積累優勢改變戰局,這也需要你在瞬間做出正確的判斷。
   一個小兵,他是站在A處還是B處也需要你在瞬間做出正確的判斷,或許前者就能卡住英雄,令局勢逆轉,而后者就P都不是。
   一個回程,可能會由於你及時點出而占盡優勢全身而退,也可能會由於你一時的猶豫或者一時的貪念而讓英雄被暈被睡被變導致全軍覆沒優勢蕩然無存,所以這也需要你正確的判斷。
。。。。。
   諸如此類,等等等等
   我個人總結了一句話,魔獸爭霸,就是在合適的時間,合適的地點,做合適的事情。
   至於什麽是合適的,或者說什麽是最合適的,不同人又有不同的理解。
   魔獸爭霸,就像浩瀚的星空,像我等小民就不妄加評論了,免得成爲笑談。

   我始終認爲魔獸爭霸是這個世界上最好的戰略遊戲,魔獸世界是這個世界上最好的網絡遊戲,如果非要兩者評個高下,那麽我選魔獸爭霸,這並非因爲我不玩魔獸世界,而是因爲我覺得魔獸爭霸更加豐富精彩。

   其實,我是很想找一大段魔獸爭霸這個遊戲公正而客觀的評價來說服我的同事以及領導以及父母,因爲在他們眼里,我不務正業,而在我看來,魔獸爭霸真的是一門藝術。
   我只能找出一段新聞,“額,瞧,魔獸爭霸是國家正式承認的第99項體育運動”(很無恥的把電競縮小化了)
   我只能找出WCG成都總決賽的現場畫面,定格在觀衆群上,“喏,看看多少人爲之傾倒,知道嗎,世界上有幾十萬人同時在線觀看呢”(我供認,這個幾十萬人是我猜測的)
而我,也只能對我同事解釋下,我知道,對父母,對領導,我無論怎麽解釋都不會有好的結果,甚至會起到相反的作用。
   當年,身爲一個接受過四年一批本科教育的大學生,我曾經在集團最差的車間安心工作了一年,跟工人一起倒班,而魔獸一直陪我熬過了那段艱難歲月,那個時候最快樂的莫過於下了班玩會魔獸,記得有幾次玩得興起,夜里12點中班下班后一直玩,直到天亮實在熬不住了才去睡覺。


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各种生活悲剧
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glint0109
騎士 | 2011-8-16 10:43:04

2樓

   一年后,一次很偶然的機會榮升爲車間領導干部,在那個遙遠的子公司,我算得上第3把手了,可我還是迷戀魔獸,我知道,這麽做帶給我很壞的負面影響,可是我依然不曾放棄。
   這,真的是一項動腦筋的運動。
   她比國際象棋更爲高深
   她比反恐更爲激烈
   腦子不停的運轉,計算,猜想,判斷,不能有絲毫的松懈。
   有時候主任和我聊天,而合上筆記本之后,聊了什麽已經都不記得了。

   就這樣魔獸爭霸陪伴了我6年多,這六年來,我幾乎一直用不死在浩方北京區玩老死的神廟2V2,幾乎沒有變過。這期間,我很少看這方面的書籍,錄像,很少專業系統的了解各兵種數據,各種地圖,各種道具,當然更談不上研究了,雖然有個微操訓練圖,但是很少練,我只玩自己的,所以這些年技術上並無很大的提高。除了死騎的C,其他技能我全部用鼠標點的,正面對戰的結果可想而知了。尤其死騎 巫妖 蜘蛛 毀滅全編一隊,毀滅單獨編二隊,決戰就用1隊全A一個,死騎經常沖在最前頭。。。。
天呐,我都沒臉面再說了,這還是個玩了6年多的人嗎

不過打了6年,總沒白打,見過各式各樣的戰術,雖然不能運用,但是沒吃過豬肉總見過豬跑,所以也知道應對之法,經驗上來說還是不少的,意識也還可以,尤其在擴張和偵查上。
   我知道自己操作的不足,所以總是一有機會就擴張的,我並非一開礦就去壓制,這意圖太明顯,而是通常選在壓制之前,好像說的一回事,但是不然,前期的開礦時間點很明顯,而中后期的壓制時間無從捉摸,這樣的擴張更加靈活和隱蔽,當吸引了對方的注意力,當戰斗結束之后,分礦已經悄無聲息的開起來了,很少有人在對方在自己家門口徘徊的時候還能分出精力去偵查的,也還有些高手在壓制前忽略了這個時機的,即便是在我提醒的情況下,也有依然無動於衷的,而當壓制失敗想開礦翻盤的時候已經錯失了最好的時機。

   我最自豪的是,一開局帶上骷髅棒,帶上所有的兵力,兩只蜘蛛和兩條狗去壓制近點開礦的人族,這時候的人族是最脆弱的,推了他的塔,殺光他的步兵和農民,盡管科技慢了一點,但是人族若是開礦必然科技更慢,而我還占盡了便宜,此時的我是最風騷的,即便對方是個高手,但是在這種懸殊的兵力面前也會吃虧不少,雖有些冒進,但勝在時機把握得當。通常回報還是很豐厚的。
   有時候遠點的時候我也偶爾選擇壓一波,因爲那個點位的人族戒備心理不是很強,尤其是面對不死的時候,不過是先用一個骷髅開路,以免被對方發現我的大部隊。
有時候碰上高手,頂多是更快的敲一波民兵過來,這時候我便撤退回家,買骷髅棒,消失的這段時間正好讓人族又動了開礦的心思,這其實是正統打法,吃了大虧,科技又慢,再不開礦就真的不好打了,而我買完骷髅棒帶上更多的兵力再次壓制。。
想起來就偷著樂。
我玩對戰4 5年了,遇到的不死同夥也不少了,而像我這樣做的我是一個都沒見到。
既然我首創,那就叫110流了, 我早年曾用名110。
哈哈,開個玩笑,別拍我,現在誰還玩LT啊,又有幾個高手屑於玩2 V2啊 。

除了找尋機會擴張,壓制對方擴張,也比較喜歡運用骷髅,譬如練中間泉水時在兩個方向各派出一個骷髅,在壓制和騷擾對方主家時在對方家門口放一個骷髅做站樁式預警前哨,大部隊不停的騷擾遊走,或者屠殺農民拖慢對方,或者自己開礦積累優勢,通常我是在占了戰略性的優勢后才尋求決戰,所以盡管操作很爛,但勝利也是經常的。有時候碰到高明一點的玩家那更會連著贏一下午或者一晚上。

   玩了好幾年,也碰見過很多個高手,印象很深記得有香菜,踏魔虐獸,yellow,asd,123等,還有好多字母兄,眼熟,但是打不出來了,而我,只是一個小角色,你們肯定不會在意的,因爲除了用過3年110外,后來幾年都是變著法的改名字,因爲怕被罵,被T,有時候也怕被識破戰術。而最近1年經常用大學時舍友的rebel,如果碰到,如有興趣還請不吝指教啊。


引言 使用道具
glint0109
騎士 | 2011-8-16 10:43:26

說到這想起個人來,COT。WCG。china。XXX,記不太清了,一年多前在網吧合作過,一個高手,留下了QQ,並最終把我帶入了COT家族,由於一進群就改了名字,所以一直沒被踢,隱藏至今啊。記得有一次我用COT。110,結果還真就碰上個前輩,雖然已經退出了但他還是很留戀那個家族,並且也認識WCG,就是我的引薦人,那時候頗有些他鄉遇故知的感覺啊。

用了好幾年不死,心里其實有很多話想說,真的是憋了好幾年了。
獸王,月魔,人皇都曾站在這個遊戲世界的巅峰,而不死,這麽多年始終缺乏一個公認的王者,一直說沒有最強的種族,只有最前的玩家,可難道真的是玩家的問題。玩家素質低?我認爲我這種手速很慢的人只是極個別,你要真把這當證據那你告訴我你玩什麽族我跟你玩去,我去把你們族的玩家也搞臭    我清楚的記得論壇曾經有個玩家感慨,他是一個獸族16   17級別的玩家 后來改玩不死,玩到9級就再也上不去了。
玩家數量少,那還不是被殘酷的現實擠兌的。被迫離開。

   爲什麽會這樣,我以我這個老鳥的身份解讀,有不贊同的地方可以平心靜氣的討論啊。

   1不死的攻擊力雖然強大,但是戰術單一,最常見的莫過於蜘蛛流,天地鬼,胖子毀滅。而其他種族哪一個不是隨便就能舉出很多例子來,以人族爲例,男女巫+火槍,坦克流,純獅鹫,TR,猥瑣,獅鹫龍鷹騎士小炮混編,隱身小炮等。不死引以爲傲的蜘蛛流,從開始到結束清一色的蜘蛛,這不僅僅是一種驕傲,其實也是一種悲哀啊。
   其他三種族的法師都是部隊的主力,而只有不死的法師出場率低的可憐,骷髅海要麽像是一場即興的表演秀,要麽像是溺水前的一根救命稻草,指望它出其不意一舉翻盤。至於其他技能,反魔法盾、占據等,出現的機會也很少。

   2不死的英雄單一而且脆弱。獸族的劍聖 先知 老牛 ,暗夜的惡魔 女王 白虎 ,人族的大法,MK都有首發的可能,而不死呢,不用猜,幾乎都是死騎首發(內戰除外),其他三族都是上來就造祭壇,英雄一出來就撒丫子跑路,風風火火,一點時間都不浪費,而只有不死,能出現晚發英雄的場面。
5級的死騎是很強大,可是熬到6級他也還是那樣,可是以上三族的常用英雄呢,一到6級哪個不是發生了質的變話。劍聖 老牛 惡魔 女王 大法 MK 天呐,幾乎都能單挑一支部隊了,6級的大法雖然還是不經打,終極技能是里面最最變態的。
   巫妖的終極技能只能燒燒建築,一個及格的對手是不會讓部隊被隨便燒到的
   小強和恐懼魔王的終極技能不錯,尤其后者,可是按照它們的出場次序,熬到6級的幾率實在是太低太低了。恐懼魔王首發不是沒可能,只是幾率相當的低啊。對付單英雄還行,但是群戰的話,現在誰不會A一下自己啊。

   3死騎的作用至關重要,整只部隊對死騎的依賴程度太高,以至於死騎一倒,部隊就有團滅的危險,單一個脆弱的巫妖尤其在失去死騎的保護之后更是不能擔當起領袖的角色。而其他三族無論哪個首發英雄挂了,2英雄都能率領部隊繼續征戰。

4.當中立英雄出現后,其他三族的英雄搭配就更豐富了,而不死,唉。

   而在魔獸爭霸這個遊戲中,當你猜到或者提前偵查到對方的英雄、兵種、戰術后,勝利的天平就已經向你傾斜了。

   至於侍僧,至於經濟,至於開礦難很多人叨叨過就不多贅述了


寫在最后的話
雖然魔獸影響了我的前途,可我依然會繼續玩下去,如果我有了兒子,我也會讓他接觸這個遊戲,因爲這曾經是我們這一代人最好的遊戲。
雖然選擇了不死讓我有一肚子的牢騷,可我依然不會放棄,我也期待暴雪做出改動的那一天,即便我戰績依然很爛,手速很慢,但只要亡靈出現一位征服世界的王者,我就很欣慰了。

呵呵

帶著希冀傻笑一聲   

引言 使用道具
mrb999
見習騎士 | 2011-8-17 11:48:10

我也愛魔獸
引言 使用道具
alanisbest
侯爵 | 2011-9-1 11:33:51

魔獸爭霸好玩!!!~~~
引言 使用道具
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