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Crawler | 2017-9-7 00:44:22

第100章 迎向結束的開始之歌

  「Yosuganosora先生,關於您上次和我商談的事情,在審核了您提交上來的文件合約後公司董事會決定同意您的要求。我們將會作為投資方資助您二百萬美元的《Rwby》劇場版製作經費,作為回報在作品製作完成後我們只需要再支付一百萬美元資金就可以獲得《Rwby》劇場版的全網獨播權以及所有相關授權許可,同時您也可以額外得到百分之四十的網路播放版權收益費用。」「假書」網站動畫板塊主管羅伯特慎重組織自己的措詞給神谷悠發送了這麼一段話。

  在製作第三部角色宣傳片的同時,神谷悠連繫上了羅伯特並且和他商談關於《Rwby》劇場版的合作條件,第四部角色宣傳片會在二月初完成,那麼之後神谷悠就打算製作一部劇場版動畫作為自己在《Rwby》系列努力的結束,這個大坑以後也可能永遠處於半埋不埋的狀態。

  這段時間來回交涉,最終確定了這麼一個利益蛋糕分配的方案。

  神谷悠先獲得二百萬美金的投資,劇場版出來後將會放在「假書」網站上全網獨播,神谷悠可以獲得後續的一百萬製作費用以及百分之四十的網路版權播放收益費。從這一點上就可以看出「假書」公司對《Rwby》系列動畫劇場版價值的判斷。

  他們負責宣傳和播放,收取《Rwby》系列的授權以及一半收益作為代價。前後需要支付的三百萬美元相當於一個保底的製作經費,也是在他們預計中《Rwby》價值收益的十分之一。

  說實話羅伯特本身對董事會這種幾乎苛刻的合作方式較為不滿,因為從他的角度來看《Rwby》系列的潛在價值起碼上億美元以上,如果將這部動畫擺上電影銀幕,在保持水準並且宣傳到位的情況下單單是票房就可能破億。看到公司董事會好不容易同意神谷悠的要求時他也是心驚膽顫的轉告給神谷悠,生怕他失望的取消了和「假書」網站的合作。

  《Rwby》系列的名號已經打響,周圍不少大鱷都虎視眈眈的看著這塊肥肉,相比起來「假書」公司唯一的優勢就在於網路以及先到先得。

  「Yosuganosora先生會怎麼樣回答?拒絕嗎?」羅伯特面色沉重的皺起眉頭,幾經思考後近乎確定了這個答案,這種合作在他看來尤為不值,那麼那位表現得和商場老手一樣的Yosuganosora先生又怎麼可能會答應?

  「好的,請問羅伯特先生什麼會後來日本和我正式簽訂合約,那時候我就應該盡下地主之誼。」沒有多久,出乎意料的答案傳了過來。

  神谷悠答應了。

  羅伯特內心一愕,隨後大喜的打字回答道:「隨時可以,Yosuganosora先生什麼會後有空?」

  「這個星期的星期天如何?」

  「當然可以。」

  ······

  神谷悠答應了,這種合作條件綜合方面並不差,在外人看來唯一的短板可能就是那二百萬美元的資助對於一部動畫劇場版來說杯水車薪,然而對於神谷悠來說已經是綽綽有餘。並且後續的利益也是提成遞增的,《Rwby》收益越好他獲得的回報越高。看上去是他虧了不少,實際上這個合作條件遠遠超過了他內心的及格線。

  他討厭麻煩,《Rwby》系列也不是他的全部。那麼省去許多麻煩只是將蛋糕分給別人一點何樂而不為?他現在守著的可是一整座待挖金山,這種蛋糕要多少有多少。

  如今屬於他的3D製作團隊說不上成熟卻也有模有樣,製作一部高水準的3D角色宣傳動畫速度不在取決於製作速度而是取決於他的構思速度,例如神谷悠只要將第四部角色宣傳動畫的構思劇本放出來,那麼【緣之空】動畫工作室就可以在一個星期內將這部動畫製作出來。

  當初他一個人花費了一個多月製作《Red—新月玫瑰》,現在【緣之空】動畫工作室內配置了十餘台專業級高配置電腦,擁有四名專業的3D動畫製作者。

  ······

  第三部角色宣傳片發佈完畢,神谷悠馬不停蹄的投身於第四部角色宣傳片的框架構建中。第四部角色宣傳片的主角是魏絲·雪倪,暱稱白妹,人物原型取自於著名童話故事《白雪公主》。身份為第三宣傳片布蕾克所襲擊火車的雪倪塵晶公司董事長女兒,這條位於宣傳片之中的伏筆在原作第一季爆發出來導致兩人之間產生了衝突,魏絲·雪倪認為白牙就是恐怖分子,奪走了無數無辜者的生命。布蕾克認為雪倪塵晶公司是戰爭的導火線,導致她們種族被壓迫的元凶之一。

  第四部的角色宣傳風格又要如何取捨?答案很明顯,依然忠於原作。白妹魏絲是神谷悠最喜歡的原作角色,雖然她看上去多多少少有些美式的公主病,但是在她漂亮人設以及帶著日漫傲嬌的性格無一不深深吸引著神谷悠。忠於原作,超越原作,這才是神谷悠在這個世界複製《Rwby》的基本想法。

  最後一部角色宣傳片,神谷悠打算將其篇幅延長至十五分鍾。前五分鍾為歌舞,後十分鍾為打鬥。

  歌舞部分神谷悠並不打算使用原作,再說原本本身的歌唱篇幅還不到這五分鍾。這一次神谷悠也不打算原創歌曲,因為他內心早已經有了最為適合魏絲·雪倪歌舞部分的歌曲選擇——《迎向結束的開始之歌》。

  原作為上個世界某位日本某位NICO視頻網站UP主發佈的MMD,並且原創了一位MMD人物蕾雅為這首歌伴舞。當初神谷悠第一次看到這個MMD視頻的時候就感覺眼前一亮,即便因為是個人作而3D人物模型粗糙、舞蹈略為蹩腳不協調以及背景過於單調,這部MMD作品還是散發著一種吸引人的要素。

  最重要的是《迎向結束的開始之歌》風格和魏絲·雪倪的處境、人設都十分契合。
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第101章 王城雙基

  《迎向結束的開始之歌》原曲是日文,要想修改成英文歌曲倒也不是難事。語種的不同會導致歌曲發音以及詞義、構成都有很大的變化,對《迎向結束的開始之歌》進行英文翻唱不需要全部照搬原來,而是做到意譯。

  其次原作宣傳動畫中魏絲·雪倪是面對一個類似於演唱會般的大舞台,無數燈光匯聚於她的身上,她就是會場的中心,這種場景的設計或許多少可以突顯出魏絲·雪倪性格的本質。這次神谷悠卻並不打算延續這個場景,而是改成孤獨的陰森城堡作為背景,以完全不同於原作的角度來突顯魏絲·雪倪的性格特質,那是一位孤獨的公主,卻擁有在黑暗中綻放出耀眼的光芒的堅強。

  在神谷悠思緒沉入幻想中時恍如進入到意識空間內模糊構建出一幕幕場景···

  陰森黑暗的城堡之內,一切裝飾都如此華貴精美,然則卻寂靜沉默,少有人聲。月亮透過模糊的玻璃窗降下,月光之中的灰塵化為星屑浮動飄舞,沐浴於這一束月光之下的是一位孤獨的銀髮少女舞者。她以歌為心,以舞為聲向不存在的觀眾緩緩傳達自己內心的想法。

  若想要達到這般效果,人物、背景、歌曲、舞蹈缺一不可,所有事物的風格都有一條看不見的界限統合在一起,相互共鳴。

  曲終舞停之際,晶瑩的淚光從魏絲·雪倪的眼睛滴落到在月光照耀下宛若鏡子般的地面,濺起的光漣漪讓世界倒轉,鏡子裏面的魏絲·雪倪不再歌唱而是手持冰雪長劍傲然直指敵人,那一刻屬於她的激烈空靈變奏曲正式響起。

  Mirror,tell·me·something.Tell·me·who's·the·loneliest·of·all?

  魔鏡啊,告訴我,誰是世上最孤獨的人?

  Mirror,tell·me·something.·Tell·me·who's·the·loneliest·of·all?

  魔鏡啊,告訴我,誰是世上最孤獨的人?

  Fear·of·what's·inside·of·me.

  Tell·me·can·a·heart·be·turned·to·stone?

  害怕著內心之物,告訴我心能化為鐵石嗎?

  Mirror,mirror,what's·behind·you?·Save·me·from·the·things·I·see!

  魔鏡啊魔鏡,你背後藏著什麼?快從我所見之物中拯救我!

  I·can·keep·it·from·the·world,·Why·won't·you·let·me·hide·from·me?

  我能阻止它現世,為何你不讓我逃避自己?

  Mirror,mirror·tell·me·something.·Who's·the·loneliest·of·all?

  魔鏡魔鏡告訴我,誰是世上最孤獨的人?

  I'm·the·loneliest·of·all.

  我是世上最孤獨的人。

  ······

  「為了讓兩首歌交替更和諧一點,有必要對曲調進行一點改動。」

  「第二幕的場景設計又該如何?這一次的敵人又是誰?」思緒驟然斷裂,辦公桌前執筆的神谷悠陷入深深沉思,稍停一會他搜尋記憶中可以作為參考的對象。

  魏絲·雪倪原本的敵人是一副巨型盔甲傀儡,手持重劍揮舞的剛猛無比,拜它所賜在魏絲·雪倪的眼角留下了一道不明顯的疤痕。但若是神谷悠仍然選取這一個巨型盔甲傀儡作為敵人,對比起前三部宣傳片未免太過單調和無聊,他重置版的《Rwby》角色宣傳片各自的戰力可都是上升了一個好大的階級,露比·蘿絲可以對抗戮獸化的巨狼希夫,Yang在動作設計上極致精彩,布蕾克則化身為核彈劍仙轟滅雪妮塵晶公司的最終兵器。相比起來巨型盔甲傀儡【鐵騎士】的格調怎麼看怎麼都顯得低俗簡陋。

  「有了!」

  神谷悠腦袋靈光一閃,回憶起記憶中某位遊戲BOSS的設計並將其繪製在原畫紙上,很快一名身體龐大而修長,穿著一身猙獰群甲顯得無比英武帥氣持槍騎士出現在畫紙之上,繪製完這一個英武的持槍騎士神谷悠還不滿足,在旁邊繼續將另外一位身材臃腫,一身盔甲搭配重劍顯得力大無窮的巨型騎士也畫了出來。

  兩個巨型盔甲騎士一手持長槍一高舉重劍,一敏捷優雅一剛猛無敵,這兩位極為經典的BOSS形象便是被無數《黑暗之魂》遊戲玩家們所痛恨的——王城雙基。比起王城雙基,魏絲·雪倪原宣傳片中的巨型鐵騎士簡直就是路邊的一個小怪而已,論氣場就遜色無數倍。

  當初神谷悠玩《黑暗之魂》的時候就在這個關卡死了數十次,是面對其它BOSS死亡次數的兩倍以上。

  魔改版持槍的英武盔甲騎士自帶浮空,每次揮動長槍進攻都優雅而直指要害,負責帥氣。魔改版持重劍巨型騎士則笨重剛猛,揮動武器的時候掀起的風雷勁力都能摧毀建築,負責破壞場景達到營造視覺效果目的。當其中一位騎士死亡的時候,另外一位會毫不猶豫的吸收死亡騎士身上的力量進而進入二段狂暴狀態。這一點神谷悠確定讓英武的那一個持槍騎士留下來,因為它的觀賞感最佳,也最能與魏絲·雪倪舞蹈般的優美戰鬥方式配合。

  一來二去格調和觀賞性就上來了。

  「嗯~不錯~不錯,各方面的確可以借鑒王城雙基。盔甲的具體設計、進攻動作等等都要重新設計下,原版本的雙城雙基在畫風上太過清奇,不太適合《Rwby》。」沉浸在構思中不到一個小時,神谷悠就將第四部角色宣傳片《White——柳葉白菀》大體框架構建出來。
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第102章 進度

  《White——柳葉白菀》篇應該是四部角色宣傳片中黑暗哥德風格最為濃厚的一部,魏絲·雪倪身上漂亮華美的洋裝禮服,陰森古老的舊式城堡亦或者是作為敵人騎士的盔甲設計等等都牽涉著西式文化。故而神谷悠將這些任務全部交由【緣之空】內最瞭解這西方文化的上原繪月來繪製,他則負責魏絲·雪倪的歌舞以及打鬥動作方面的設計。

  即便是上原繪月面對如此繁重的任務也失去了以往的悠閒感,每次神谷悠停下繪筆休息的時候都會看到她或是執筆沉思,又或者是和結城千夏交流著意見。

  《White——柳葉白菀》篇大概也是目前最為考驗【緣之空】動畫工作室能力與彼此默契的作品,魏絲·雪倪的人設會與神谷悠設計的舞蹈動作相互影響,神谷悠設計的舞蹈動作則會與音樂相互配合,而是否能賦予音樂靈魂也相關於背景,這些縱橫交錯的蛛網關係又由負責製作的3D部門連繫起來。在製作《White——柳葉白菀》篇的時候眾人相互交流的時間反而多於正式製作的時間。

  舞蹈動作的設計可比戰鬥的動作複雜多了,除了在配合音樂以外還有肢體語言元素,更因為牽扯到與音樂的相性而大大增加了侷限性。神谷悠在意識空間花費了兩個晚上的時間解析上千部舞蹈素材才堪堪繪製出屬於魏絲·雪倪的舞蹈。

  「動作輕靈優雅又似帶著沉默無言的嚴肅,可以給魏絲·雪倪的眼神或者是神色特寫來加重無聲氣氛的感染力。」

  神谷悠坐在辦公桌前一頁一頁翻閱著自己設定出來的舞蹈動作分鏡原畫,只是畫了簡單的人物形象和動作變換的說明,這樣的一份複雜動作分鏡一般人是看不懂的,所以在3D模型建造完畢後還是需要他親自在MAYA3D建模軟件上設計舞蹈動作。

  當他的注意力全部放在原畫分鏡上時,一股若有若無的歌聲傳入他的耳朵與他的思維共鳴,那就是在意識空間循環播放了兩個晚上,對每一個音符都無比熟悉的英文版《迎向結束的開始之歌》。伴隨著空靈憂鬱的歌聲響起,神谷悠一頁一頁翻閱著的舞蹈動作分鏡原稿也似動了起來,伴隨著歌聲的揚抑頓挫而翩翩起舞。

  「以非意識空間狀態來看還有點不協調,到底在哪又找不出來。」

  不到一會,辦公室內的其他雜聲打斷了他這種精神集中的狀態,思緒所構思的一切都頃刻煙消雲散。

  神谷悠神色疲憊的打了一個哈欠,每次進入剛才的狀態都有讓他產生一種似睡非睡的感覺,在這種狀態下雖然達不到意識空間的效果,但是卻能讓他保持著一種不同於意識空間的角度來觀察作品的瑕疵。

  「總感覺精神層面的變化越來越明顯了,也不知道是好事還是壞事。」神谷悠莫名的搖了搖頭歎息道,伴隨著能力的發展或許哪一天他不用進入到意識空間就能在思維中做到「空想具現」,那時候他是單純的精神分裂又或者是超能力者?神谷悠不知道也不會去胡思亂想,他可沒有放著這種能力不用的心思,既然穿越賦予了他這個金手指那麼就應該做到物盡其用。

  「悠,新堂先生負責的歌曲已經做好了,要發送到你的電腦上嗎?」辦公室內,正在電腦上編輯文件的森下葵接收到來自於新堂司的郵件,她粗略查看一下後轉過頭朝著神谷悠淡聲報告道。

  神谷悠臉色一喜點頭道:「剛好我現在就非常需要,發一份給我。」有了正式的歌曲,他就不需要通過虛無縹緲的模糊感覺來判斷歌舞的不協調。

  正在構思著城堡背景以及光影特效的上原繪月聞言停下了手中的繪筆柔聲道:「麻煩也給我一份,在神谷君的舞蹈動作沒出來之前我想先熟悉一下歌曲。」她雖然完成了城堡內部的裝飾設計,但還是沒有著手魏絲·雪倪的人設,她想要等神谷悠將舞蹈動作設計出來以及確定了打鬥時的風格才配合繪製。

  目前關於魏絲·雪倪的人設打算是前五分鍾歌舞部分一套洋裝禮物,後十分鍾打鬥部分換上一身較為輕便的白色女式群甲。

  「抱歉,現在舞蹈方面進行最後的修改,應該在下午時候就能交到老師的手裏。」神谷悠尷尬道。

  「不,我才應該說辛苦神谷君了。」

  「什麼~什麼,我也要一份!」專心看著屏幕製作3D模型的結城千夏看著眾人的樣子轉過身軀饒有興趣說道,卻想沒到因為身體傾向於辦公座椅一邊的緣故導致重心失衡,眼看就要連人帶椅一起摔倒在地板上。

  神谷悠眼疾手快,直接伸手扶住椅背將重心壓回去用無奈的語氣訓斥道:「千夏你就不能好好坐著,這樣很危險吧。」

  「呃···對不起。」結城千夏臉色一愣,感覺到剛才椅子失衡的感覺乖乖坐了回去又似仍有些不甘的嘟囔道:「這點程度就算摔了也沒什麼。」

  一般人在面對剛才的情況是完全反應不過來的,但是神谷悠在注意到這個椅子失衡的事實時,思緒就急速流轉得出會摔倒的結論以及正確的反應。超人的思維反應也是精神層面變化帶來的副作用之一。

  「先好好坐著。」

  「是~!」

  電腦接收到英文版《迎向結束的開始之歌》歌曲文件後,神谷悠帶上耳機重新審查自己繪製的舞蹈動作,清晰的歌聲讓他更容易找到舞蹈動作中的不協調之處。相比起日文原曲更為空靈的英文聲音讓神谷悠內心讚歎不已:「新堂先生的音樂工作室實力真不錯,聲線的選擇上佳,明明是英文歌曲卻沒有日式英文的發音味道。」
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第103章 問題

  星期天,神谷悠和從美國飛來日本的羅伯特簽訂完正式合約後便帶著他一起遊玩日本東京,儘管兩人加上這次僅僅正式會面過兩次,相處下來卻和朋友一樣輕鬆愉快。在網路上羅伯特幾乎就是神谷悠接觸最多的人之一,動畫領域也有著相同的興趣,羅伯特方面單單是三部《Rwby》宣傳片的質量就足夠他這位動畫評論家欽佩不已。

  羅伯特年紀雖大,卻是一位資深的動畫愛好者,無論是日本動畫還是歐美動畫都有很深的造詣,有一套屬於自己的動畫評分標準。與神谷悠談及動畫的話題時,神谷悠瞭解的動畫數量不及他多,卻有著不遜色他的目光與判斷力,某方面可能還隱隱超出。談及動畫話題的深處與細節部分,神谷悠的專業程度讓羅伯特歎為觀止,怎麼說神谷悠都是經歷過上個世界的日本動漫大潮外加上這個世界專業領域知識的學習,終究不是動畫愛好者級別可以比較的。

  兩人在一家和式居酒屋內暢談時,羅伯特率先提問道:「神谷先生製作完《Rwby》系列的電影又有什麼打算?」

  神谷悠用筷子夾起配菜吃了一口菜微笑回答道:「電影版大概就是這個系列的終結。」

  羅伯特手裏的筷子一抖,抬起頭用難以置信的目光看著神谷悠訝然疑問道:「為什麼?現在《Rwby》的價值不才剛剛被挖掘出來嗎?如果電影版取得好成績後續可以挖掘的潛力完全可以將這部作品打造成一個獨立的動畫品牌,完成這些事以神谷先生的能力不是輕而易舉嗎?」

  「我看重的不是作品的商業價值,而是這部作品故事性。」

  「即便如此,單單是一部電影版還不能完全將《Rwby》系列的潛力全部發揮。」羅伯特肯定道。

  神谷悠放下筷子,臉色嚴肅的解釋道:「的確,單單是一部電影版不能完全挖掘這個故事和背景,只是對我來說這一部動畫已經完結了。羅伯特先生認為我會滿足於單純的製作出一部優秀的動畫嗎?就像是我當初所說《Red—新月玫瑰》是我用來檢驗市場的作品,《Rwby》是我的處女作卻也僅此而已,我想要製作更加優秀的動畫而非死守著某部動畫。」

  「神谷先生這種冒險精神可一點都不像日本人。」羅伯特無奈歎息,神谷悠的決定在他看來就是拋棄一部優秀動畫的所有可能性。

  神谷悠打算在五月份之前製作出《Rwby》的劇場版,然後七月份正式參戰日本動畫圈,發佈第一部真正意義上的2D日本動畫《魔法少女奈葉》第一季。至於《Rwby》的大坑和《魔法少女奈葉》的後續都不打算在短時間內製作,只有等他的【緣之空】動畫工作室真正成長為一線動畫製作商的時候才有足夠的人力和財力填完這些大坑。

  而讓【緣之空】動畫工作室蛻變成一線動畫製作商的契機不用等待太久,《魔法少女奈葉》第一季完結後,曾經在上個世界日本獲獎最多,也是銷量奇跡的作品《魔法少女小圓》足以改變這一切,神谷悠相信在這個子供向魔法少女大行其道,日漫質量不算太高的日本動畫界,《魔法少女小圓》所造成的輿論風暴只會更大。

  神谷悠相當期待在這個世界ACG領域中親手製造三集理論。

  ······

  回到公寓,神谷悠慣例發表了角色宣傳片之前的宣傳原畫。

  這是一幅只能看到主角背景的原畫,一座宏偉精美的巨型宮殿內穿著純白色群甲的少女站在紅色地毯之上微抬螓首,平舉的小手中握著一把造型奇特的長劍。在銀髮少女的身前兩個穿著巨型盔甲的騎士傲然俯視面前渺小的螻蟻,一手持長槍,淩厲的雷龍環繞於槍尖,一手握重劍,樸實無華卻讓人毫不懷疑這玩意能將一個人拍成碎肉。

  「最後一步角色宣傳片《White——柳葉白菀》將會在二月三日正式發佈,同時也會在當日公佈一個重大消息。」想了想,他在上傳宣傳原畫的時候又在補充項目上填寫:「有許多喜歡《Rwby》系列的用戶多多少少有些疑問,那麼作為發佈最後一部角色宣傳片的紀念,我可以在這裏選擇60個問題進行回答。」

  ······

  「我和我兒子都愛死這幾部短片動畫了,我兒子為了第一時間觀看首映更是要我向學校請假好幾次了,作為忠實粉絲我就直言不諱請問Yosuganosora大師提起的重大消息是什麼?激動的心情總是讓人不想抑制!——火場救生員雷蒙。」

  「Yosuganosora:或許我可以偷偷泄露一點?在五月份左右的時候你可能需要再次為自己的兒子請一次日假,我個人的立場是相當不支持這種做法。」神谷悠失笑打字回答道。

  ······

  「尊敬的Yosuganosora先生,我是一名來自於中華的用戶,因為某些特殊原因您的作品並不會被正式上傳到中華的視頻網站上,那麼請問作為一個私人性質的漢化組可以將您的作品搬運到視頻網站上嗎?當然我們是純興趣驅使,向您保證不會利用您的作品謀取哪怕是一日元的違法利益。——葉·林」

  「Yosuganosora:當然可以,只要不是用於非法牟利用途就歡迎任何人分享這部作品。」說起中華神谷悠的目光略過一抹異色,他真的對這個世界的中華非常感興趣。

  ······

  「Yosuganosora是一個團隊又或是個人?我是說到現在為止您還沒有正式公佈相關於你們團隊的訊息,對此我真的非常好奇什麼樣的動畫製作團隊才能製作出如此高水準的短片動畫!——黑曼巴蛇。」

  「Yosuganosora:這一點不用多久就會正式公佈出來,請耐心等候,但並不是什麼值得探究的訊息。」劇場版播出的時候也是神谷悠向外界正式公佈【緣之空】動畫製作團隊的時候。

  ······

  「我想不用怎麼猜測就知道動畫業界中經常提起的重大消息是什麼,在這裏我首先恭喜Yosuganosora先生,其次我真的非常期待動畫正式篇的出現,同時也非常~非常期待最後一個角色的宣傳片,看原畫貌似是一位銀髮的女騎士?這種設定可真迷人!——毀滅公爵奧特雷斯特。」

  「Yosuganosora:我相信正式的角色宣傳片會給你更大的驚喜,我可以毫不猶豫的說第四部角色宣傳片絕對是四部角色宣傳片中最為耗費精力的一部。」
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第104章 調查問卷

  神谷悠發佈魏絲·雪倪的宣傳原畫後第二天,一份來自於「假書」官方帳號的調查引起了動畫板塊用戶們的注意,本來這個調查問卷只是在人氣低微的論壇調查區悄無聲息發佈,然則在第一位用戶注意到這份調查問卷時,當天調查主題的人氣幾乎是呈倍數的無限制增加。

  「請問你知道《Rwby》系列的角色宣傳片嗎?」

  1:知道(1583682),2:不知道(54)

  「請問你對《Rwby》角色宣傳片的印象如何?」

  1:非常好(1578463),2:還不錯(3752),3還需努力(32)

  「如果《Rwby》出了電影版,你是否會選擇觀看?」

  1:會(1658329),2不會(45)

  「如果選擇網路付費播放模式,你能接受多少售價?」

  1:6$(14893),2:10$(38652)

  每一項調查答案後面的數字就代表著一位用戶的選擇,乍看上去接受調查問卷的人數好似不多,其實就算是時下美國最為熱門的動畫所發起的調查問卷也差不多是這種人氣級別,作品真正的人氣通常會是調查問卷顯示的十倍乃至於百倍以上都不稀奇。

  不少用戶結合神谷悠昨天網上隱晦的回答和今天的調查問卷就已經猜測到了所謂的重大消息到底是什麼。

  《Rwby》系列要製作成電影版播放!?

  不管消息的真與假,當這種猜測出現在「假書」動畫版塊上時頃刻掀起軒然大波。一部風格獨特的作品能吸引死忠粉絲,一部製作精良且風格獨特的作品能收獲一大批死忠粉絲和讚賞評價,《Rwby》明顯屬於後者的極致,故而在歐美地區的ACG圈子算是人盡皆知的作品,也因為這部作品本身的傳奇性和神秘性讓無數動畫愛好者好奇不已。

  電影化的消息不脛而走就似點燃了這部分躁動的火藥,本來關於《Rwby》已經非常火熱的話題一下子似火上澆油,一發不可收拾。

  ······

  列昂尼德,那位著名的俄羅斯土豪網路主播在今天豪爽的揮霍了數十萬美元給自己的觀眾並且放出豪言:「我想大家都已經知道我是《Rwby》的忠實粉絲,而在今天我收到了一個讓人激動的消息——《Rwby》很有可能會宣佈電影化。我應該感謝那個名為Yosuganosora的混蛋給我帶來這麼好的作品,我愛死那些令人激動的畫面了,我也愛死Yang這個角色!」

  「為了表示我此時此刻的激動心情,我決定會在《Rwby》電影正式播放的那天購買十萬播放名額免費發放給所有喜歡《Rwby》系列的朋友,也歡迎你們關注我的「假書」帳號,在《Rwby》正式播放的時候一起狂歡!」

  ······

  林葉,這位在昨天晚上正式獲得神谷悠授權允許的搬運小組成員可謂是風光無比,視頻網站的其他搬運組因為《Rwby》在中華反響太過強烈的原因準備前行搶坑的時候,神谷悠昨晚的授權就相當於給了他一劑強心劑。神谷悠的回答是歡迎任何人搬運角色宣傳片,然則這句話是對林葉說的,也就相當於他獲得了官方允許。

  當其他搬運組搶坑的時候,起碼要掂量一下輿論的壓力。

  如今林葉的【風花雪月搬運組】粉絲數量突破百萬級別,躋身視頻網站最熱門搬運組行列。【風花雪月搬運組】乃至創建了屬於自己的網站,人均流量保持萬人左右,每個月接受到的觀眾資助都能讓搬運組成員獲得一筆相當於正常人月工資的獎金,這對於興趣使然的搬運組來說無疑是一種極大的鼓舞。

  今天,屬於【風花雪月搬運組】網站的頭條橫幅便懸掛著——《Rwby》系列要製作成電影版播放!?點擊進去就會看到經過漢化版本的調查問卷以及一系列分析,吸引了大批《Rwby》粉絲回覆。

  在上個世界《Rwby》在美國的人氣不用說,一場漫展就能看到幾十個露比·蘿絲、Yang、布蕾克和魏絲·雪倪。而在中華的圈子裏面呢?基本是屬於那種不算太火,人氣也不算太低的級別,但中華的《Rwby》的粉絲黏性極高,使其不會因為動畫沉寂太久而成為過氣作品。

  這個日本動漫式微的世界中,綜合質量上升了數個台階的《Rwby》所能造成影響可想而知,單單是三部角色宣傳片的人氣加起來就不遜色於當季最為熱門的動漫,不是ACG圈子的人也因為《Rwby》動畫的獨特風格而被吸引到這個大坑中。

  ······

  Yosuganosora帳號下多了一大堆留言。

  「請問Yosuganosora先生,您所即將宣佈的重大消息是《Rwby》即將電影化嗎?這可真的太棒了,我已經迫不及待看到電影的出現。——埃利斯·摩爾」

  「如果是電影化為什麼選擇用網路播放的模式?我是說和一般的動畫電影一樣在電影院播放不是更好嗎?該死,單單是宣傳片我就已經非常期待在電影院上播放了,那種畫面的衝擊感和屏幕播放完全不是一個級別!——湯姆。」

  「聽到《Rwby》電影化的消息我趕緊來看看,結果這還不是沒有正式宣佈嗎?不過總結Yosuganosora大師昨晚的問題回答,電影貌似會在五月份發佈!?——紅色小矮人。」

  「五月份?我的天,那到底有多少製作時間啊?還是說早就已經做好了就等五月份拿出來?——問題小姐。」

  「還有八天時間第四部角色宣傳片就出來了,看Yosuganosora先生的原畫應該是一名銀髮女騎士?而她的敵人是兩位巨人騎士?一如既往很棒的設定!——星期天就賴床。」

  ······

  二月初,《Rwby》系列角色宣傳片的最後一部《White——柳葉白菀》正式發佈,伴隨著這部宣傳片一起發佈的還有神谷悠預告的重大消息——《Rwby》製作團隊與「假書」網站合作將會推出一部正式版動畫電影並且最遲會在今年的六月份於「假書」動畫版塊使用收費播放模式。
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第105章 完結

  「過去,埋藏在記憶中的遙遠過去

  未來依舊在遙遠的前方

  我曾任性的認為

  與現在有所不同的日子

  一定在等待著我

  但是我注意到了

  未來早已···

  不,沒什麼的

  但是

  當那悲傷過於沉重

  變得無法忍耐的時候

  停下腳步,側耳傾聽

  對這份記憶有印象的吧

  來,閉上眼睛吧~~~~」

  歌聲終停,位於昏暗的城堡殿堂之內,一名身穿白色哥德禮服,神色憂傷且帶著釋然的銀髮少女舞蹈隨著歌聲而停滯,當她緩緩閉上眼睛的時候一滴水晶般的淚水從她的臉頰滑落。宛如鑽石摧璀璨,經過清冷迷蒙的月華時閃爍著微弱的寶石光芒並滴落在地面上。

  月光下,鋪砌著瓷磚的地板化為了鏡子濺起點點漣漪,世界倒轉鏡子內部的世界緩緩動了起來。

  「咔擦~!」

  盔甲摩擦的聲音響起,昏暗的巨大殿堂之內一身銀白色群甲的銀髮少女向前踏步,在她走入殿堂的中心時嬌軀步伐陡然停滯。

  「轟隆!」

  宛如天降隕石,巨大的不明物體從天而降狠狠砸落到地面,形成一場小型地震,掀翻了宮殿內部的奢華裝飾。

  從天而降立於銀髮少女面前的是兩個巨型盔甲騎士,一身體修長英武,懸於半空之中,手持雷霆長槍。一身體臃腫厚重,也是因為它落到地面上引起了這場小型地震,從它周邊地板的蛛網狀裂縫就知道其體重必然駭人聽聞,這位身材厚重的盔甲騎士手持巨劍,揚起之際便掀起一陣狂風。

  銀髮少女神色巍然不懼,精緻秀氣的臉頰與小手中的雪白長劍一同抬起,傲然直指這兩位巨型盔甲騎士。

  一束月芒降落,身材臃腫的巨型盔甲騎士手中重劍轟然向前砸落,泰山壓頂般的勁風摧枯拉朽毀滅一切,直面重劍的銀髮少女卻如嚇傻般始終不見反應。

  「轟隆!」殿堂地面被砸出一個大坑,煙塵彌漫。

  不一會灰塵盡散時,一身白色群甲的銀髮少女身軀輕靈的踏於重劍劍鋒之上,睜開秀氣的蒼藍之瞳,輕啟櫻唇緩緩歌唱。

  「Mirror,tell·me·something.Tell·me·who\'s·the·loneliest·of·all?

  魔鏡啊,告訴我,誰是世上最孤獨的人?

  Mirror,tell·me·something.Tell·me·who\'s·the·loneliest·of·all?

  魔鏡啊,告訴我,誰是世上最孤獨的人?

  Fear·of·what\'s·inside·of·me.

  Tell·me·can·a·heart·be·turned·to·stone?

  害怕著內心之物,告訴我心能化為鐵石嗎?

  Mirror,mirror,what\'s·behind·you?Save·me·from·the·things·I·see!

  魔鏡啊魔鏡,你背後藏著什麼?快從我所見之物中拯救我!

  ······」

  「咔擦~!」

  少女身軀隨著歌聲一同起舞,姿態如同冰面上的舞蹈輕靈而優雅滑過劍鋒,白色長劍的劍柄水晶一陣旋轉,當紅色水晶亮起時劍尖也刺中了厚重的盔甲騎士。

  「轟隆!」

  揮舞著看似無力的長劍卻造成了坦克車重裝一樣的驚人效果,將巨型盔甲騎士擊飛出去,撞塌了宮殿內部的巨大支柱。

  不久,也是毫髮未損的重鎧騎士從碎石中站了起來,另外一名手握雷霆長槍的英武騎士轉過頭凝視著銀髮少女。

  ······

  最後一部角色宣傳片上傳完畢,神谷悠內心產生了一種完成使命般的如釋重負和光榮感。縱觀他製作出來的《Rwby》宣傳片,每一部都有著自己的亮點和特色,神谷悠完成了自己理想中的《Rwby》,也是給了英年早逝的蒙特·烏姆大師一個交待,在這個世界他沒有侮辱這部作品。

  目前四部角色宣傳片外加上劇場版的「假書」投資資金,【緣之空】動畫工作室擁有了三百萬美元的啟動資金,這筆資金用於製作一部劇場版《Rwby》動畫綽綽有餘。驟然有了三百萬自由支配的存款,勉強算是正常人的神谷悠也不禁感歎自己這輩子還沒有見過這麼多錢,特別是在美金轉化為日元時還需要在後面多加兩個零。

  301736529円!

  三億零一百七十三萬六千五百二十九円!

  這筆巨額收入就是對神谷悠在這個世界努力最好的承認,大大刺激了神谷悠的野心和信心。

  ······

  【緣之空】動畫工作室內,成員都聚在休息室裏面慶祝。

  「這個月辛苦大家了!為了《Rwby》即將製作的電影版,乾杯!」神谷悠微笑的舉起香檳慶祝道。

  「乾杯~乾杯!我還可以再喝一整瓶!悠,別這麼不識趣,快將你面前的那瓶酒拿過來。」拿著一整瓶紅酒的結城千夏醉醺醺躺在沙發上傻笑回應道。

  「乾杯!」3D製作部的其他成員臉色都多少帶著欣喜的回應,上原繪月則是眼神清淡柔和的點頭示意,森下葵放下了平時的嚴肅,嘴角隱帶笑意舉一下手中的香檳。

  「葵,感覺怎麼樣?」

  「什麼?」

  「喜歡上助理的工作了嗎。」上原繪月揶揄道。

  森下葵微歎口氣:「也不壞。」

  面色怯懦的小男生松崗平一臉感動的看著這場景,要不是有其他人在估計就直接哭起來了。宮內繪麻無奈的掏過紙巾給他,真島華則坐在結城千夏的旁邊用手指戳著她滑嫩的小臉,閃爍著異樣光芒的眼睛恨不得將結城千夏抱在懷裏好好疼惜一下。

  「休息兩天又要製作電影版啊,而且只有三個月的時間,真是難以置信。」宮內繪麻微笑說道,臉色沒有不滿和退縮。

  松崗平看著神谷悠滿臉崇拜道:「有神谷社長在,一定沒問題!」

  神谷悠謙遜笑了笑:「可別對我抱有這麼大期待,大家一起加油吧。」

  現在【緣之空】動畫工作室發展的有模有樣,另外的辦公層即將裝修完畢提供更大的辦公空間,各種辦公設施都非常齊全。至於電腦問題就更不用說了,神谷悠偶爾會編程新的軟件上傳到公司的公用網路上,要不是森下葵親眼看到神谷悠編程時那誇張的樣子就真的不敢相信這些軟件都是出自於他之手。

  3D、特效處理、繪畫、剪輯······

  目前【緣之空】動畫工作室內已經自成一套軟件體系,綜合軟件能力比起外界好了數個層次不等,以至於所有【緣之空】動畫工作室成員都用一副驚歎的樣子看著神谷悠,不明白他到底是怎麼樣做到的。
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alberttw
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第106章 專題效應

  「《Rwby》專題

  簡介:由Yosuganosora先生(團隊)製作的短篇宣傳動畫,內容極具創新和優秀。雖然只有四部短篇動畫宣傳片,但每一部都有自己獨特的亮點賦予人們完全不一樣的動畫體驗,也因此吸引了大部分動畫愛好者的鍾愛,甚至於動作設計方面獲得了好萊塢著名華裔動作導演劉·龍的稱讚。

  具體內容:《Red—新月玫瑰》、《Yellow—灰燼天堂》、《Black—躍影飛綾》、《White——柳葉白菀》

  內容要素:動作、燃、戰鬥、音樂、燃燒經費

  用戶總點擊量:89374618

  用戶關注量:2173948

  用戶綜合好評率:99%。

  ······」

  ······

  「《Rwby》綜合討論區

  用戶關注量:1652765

  綜合主題數量:7672876

  同人圖片區:《試著創作的Yang》、《穿和服的布蕾克》、《露絲與糖果》、《月光大劍具體結構圖》、《鏡中世界》······

  優秀主題:《剖析《Rwby》的武器構成》、《結合四部宣傳片剖析《Rwby》的背景設定》、《Yang篇的動作專業解析》、《讓專業舞蹈家為之驚歎的舞蹈設計》、《主題音樂提取》、《四位角色人氣調查問卷》······

  普通主題:《好喜歡第四部角色宣傳片啊!那舞蹈太美了,第一次看的時候感覺身心都被吸引住了。》——查看:3415、回覆:276

  《誰有《Rwby》系列的3D模型?我想提取出來用於製作MMD,當然不會去做什麼邪惡的事情···》——查看:87491、回覆:1476

  《Yang竟然是中華人!?亂糟糟的身份設定。》——查看:176、回覆:12

  《看完四部宣傳片後產生的聯想,露比·蘿絲=中華、Yang=美國、布蕾克=日本、魏絲·雪倪=英國?不知為何會留下這種印象。》——查看:17265、回覆:875

  《被介紹來看這部動畫,畫質真的很不錯,誰可以告訴我在哪裏買得到BD收藏?》——查看:1872、回覆:18

  《據說電影版會在六月份之前出來?我已經等不及了!日期倒計時中···》——查看:917276、回覆:8926。

  ······」

  正式確定了《Rwby》和「假書」網站的合作關係後,承擔著宣傳義務的「假書」網站不留餘力的幫助《Rwby》積累更多的人氣。獲得公司高層允許的羅伯特為《Rwby》開設只有大型動畫才有資格開設的專題區,免費創建了用戶討論區、在動畫板塊用橫幅廣告宣傳、舉辦一些關於《Rwby》的網路活動等等。

  《Rwby》原畫比賽、神谷悠親手的繪製的分鏡原稿拍賣會、《限定版Yosuganosora原畫集》、網路Cosplay大賽、原聲CD出售······

  用戶們的反響也沒讓羅伯特失望,乘著宣佈電影化消息的東風和活動帶來的人氣,《Rwby》專題和討論區一舉成為了動畫板塊最熱門的大型專題之一。對於一部作品來說,粉絲的流動才是保持人氣的最好方法,特別是在社交這方面。

  不得不說死宅的錢真好賺,這一系列活動下來,作為舉辦方的「假書」動畫板塊愣是沒損失一分錢,反而賺了不少。其中神谷悠親手繪製的分鏡原稿拍賣到二十一萬美元的高價,其得主是來自於俄羅斯的網路熱門主播——列昂尼德。

  而原畫集和原聲CD這種,基本上是網站出多少賣多少,二十四小時都處於緊急缺貨狀態。

  名利和口碑雙收,如今《Rwby》已經成為了「假書」動畫板塊的招牌,吸引到大量用戶關注,也讓作為動畫區主管的羅伯特內心樂得不行。這些遠遠超過了他今年的業績要求,不出意外他今年除了會獲得一筆高額的年終獎金外,職位權力也會抬升不少。

  要說羅伯特唯一的遺憾就是神谷悠打算製作完《Rwby》電影版後就完結這部作品,不然羅伯特自信憑借自己的運營能力可以將《Rwby》發展成一個知名動畫IP,正式搬上大螢幕的時候指不定票房還可以超越那些億美元的大製作。

  「篤篤,嗨~羅伯特。」一名留著金色長髮的青年敲了敲羅伯特的辦公室玻璃門,他五官的輪廓很深且端正,無論中西方的審美來看都像是一個玩世不恭的西方貴公子。

  正在瀏覽《Rwby》談論區的羅伯特趕忙站起來,略為肥胖的臉上綻放熱烈的笑容歡迎道:「歡迎啊,戴維!」

  戴維·史密斯,年僅二十多歲就當上了「假書」公司的音樂板塊主管,並且憑借著這一身份在美國的流行樂壇中還算是混得不錯。戴維走了進來,隨意坐到辦公桌前揚了揚手中的文件和煦微笑道:「第三批原聲CD已經趕製出來了,還是和以前一樣處理嗎?」

  戴維說的CD是羅伯特委託他緊急趕製的《Rwby》系列主題曲,憑借他的出色人脈很快就找到了願意接手的CD工廠。作為中間人,每生產一張CD戴維就要收取百分之一的提成費用。倒不是說沒有戴維的介紹不行,有了他的介紹在製作經費已經質量上都會有所保證,便宜出來的部分製作經費可比介紹費用多了老大一截。

  羅伯特坐下來點頭道:「是的,照著預定快遞名單用快遞送過去就行了。」

  戴維抱著雙手笑道:「那你應該不會為了這點事將我叫過來吧,別看我這樣,其實我還挺忙的。」

  羅伯特用怪異的眼神上下打量著他,每一次找他的時候都不見他在做正事還好意思這麼說,他無奈的搖了搖頭:「戴維,這次請你來就是想問下你可以不可介紹一下專業的配音公司給我,不用太出名的,能力優秀就行。」

  戴維沉吟了一會笑道:「有是有,這次是《Rwby》電影版配音問題嗎?」

  「電影版的工作量太大,Yosuganosora先生在那邊想要尋找專業的英文配音員需要花費一大筆額外資金,所以這次配音問題想要委託給我們這邊。」

  「OK~,我也挺喜歡這部動畫的,就給你們介紹一間好公司。」戴維笑著揚了揚手,想了想又道:「作為回報你將那位Yosuganosora先生介紹給我吧,我也算是他動畫的半個粉絲。」
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alberttw
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第107章 故事

  給【緣之空】動畫工作室成員放假的時候神谷悠獨自一人在家中構思,作為動畫監督他是製作一部動畫的靈魂人物,他不做出具體指示【緣之空】動畫工作室就寸步難行。時下神谷悠需要自己先繪製出《Rwby》電影版的分鏡原稿,確定好電影版故事的整體大綱和脈絡,那麼【緣之空】動畫工作室才能跟著他著手製作。

  正式篇和宣傳篇的結構有著很大的不同,最為關鍵的就是劇情問題。構思一個能承接整個背景設定和人物的劇情並不是什麼簡單事,要知道《Rwby》的學院劇情出來後不少人都一改觀看宣傳篇的態度給這部作品打上了平庸的標籤,《Rwby》還是《Rwby》,格鬥的部分一樣精彩,卻因為過於俗套的學院劇情而被詬病。

  好不容易第三季劇情開始精彩起來,結果又出現原作者蒙特·烏姆大師因為藥物過敏去世。《Rwby》因此「不幸夭折」,僅能憑借作品積累的人氣苟延殘喘,原《Rwby》製作團隊散的散,被打壓的被打壓。

  那麼,《Rwby》總體算是一個輕鬆的故事還是一個嚴肅而富有精神內核的故事?

  「傳說、就是在時間長河中散落的故事。

  自古以來人類都熱衷於傳頌英雄與惡棍的故事,卻總是輕易忘記自己是從被遺忘的過去中衍生的樹不子(remnants)和副產物。

  從塵埃中誕生的人類強大、聰慧且睿智,但是迎接他們的卻是個毫不留情的殘酷世界——無法避免的黑暗、象徵毀滅的戮獸生物們覬覦著人類及其所創造的一切。兩股勢力交鋒,黑暗妄圖將歷史短暫的人類重新打入虛無。

  然而希望的火花即使再微弱,也足以燃起變革。人類堅韌不拔、足智多謀且創意非凡,終於獲得了能渡過難關的秘寶,這種力量有一個與之相稱的名字——『塵晶(Dust)』。人類手握自然之怒,照亮了衝出黑暗的道路。

  當陰影退散之際,人類開始壯大、發展文明,以及最重要的——繁衍生息。」

  這是《Rwby》正式篇第一集的開場白,從這些開場白中神谷悠就多少能感覺到蒙特·烏姆大師所想要講述的故事,所想要向人們表達的思想內核。

  在自己辦公室內構思的神谷悠回想起在意識空間重新觀看《Rwby》的開場白,右手微動寫下了自己的感悟:「某種意義上來說,《Rwby》和《黑暗之魂》有著異途同歸的思想內核,但需要比喻的話《Rwby》大概就是光明,《黑暗之魂》則是黑暗。《Rwby》更加直接了當,《黑暗之魂》更為樂於闡述人性的曲折,以黑暗來詮釋光明。」

  「衝破黑暗的曙光與被黑暗淹沒的薪火,兩者卻都有著希望的元素。」

  「蒙特·烏姆大師大概也是《黑暗之魂》的玩家吧,說起來《Rwby》的開場白用這麼年輕的聲音真的不合適,改為《黑暗之魂》中老奶奶的沙啞滄桑的聲音還差不多。」神谷悠搖了搖頭,為自己這個無聊的猜想而失笑不已。

  雖然《Rwby》的思想內核開場時候就已經聲明,然則原作的正片卻沒有完全將這一點表達出來,這也是《Rwby》正片會顯得平庸的關鍵原因之一,若是需要給《Rwby》原作評分的話,神谷悠可能只會打上七分,屬於勉強算是優秀作品的階級。

  背景設定,《Rwby》做到了原創和有趣,卻又沒有在正片將這一點突顯出來。

  打鬥場景,這算是《Rwby》正片為數不多的亮點之一,讓當時的神谷悠看著非常暢快。

  人物刻畫,出場人物過多反而顯得雜亂,關係圈也是亂糟糟的。例如憑空殺出來的「男主角」小黃毛,明明沒有什麼用戲份卻比四位主角還要多,並且屬於小黃毛的故事還有這麼一點美式英雄的味道,四位女主角卻沒有享受這個待遇。當時神谷悠就抱怨過好一陣子自己是來看妹子的不是來看小黃毛的。

  劇情上,過於單調的學院生活與人際關係處理,屬於看了能讓人昏昏欲睡的類型,各種鋪墊從第一集鋪到第三季,爆發出來的時候攤上蒙特·烏姆大師逝世。

  這些繼承日漫的不良因素都讓神谷悠並不打算沿著原作的路子來走下去,基於原作設定下神谷悠需要設計一條更為緊湊,更加能突出思想內核的劇情線路。

  起碼要對得起這聽起來高大上的開場白不是?

  ······

  一部優秀作品不管其結局是什麼必然擁有令人深刻的思想內核,然而大部分作品為了突顯出這部分思想內核都會採用悲傷結局作為收尾,這大概也是人類的天性,美好的事情輕易忘記,卻總能銘記哪怕是一絲令人不愉快的回憶。

  這類型作品的典型代表就是神谷悠上個世界的KEY社作品,幾乎所有作品都是以悲劇又或者是模棱兩可的結局收尾,唯一一部以好結局收尾的《Clannad》愣是先要搞出一個悲傷結局,再用「思念體」的力量重置回來。

  神谷悠印象中劇情優秀、思想內核突出而又有著好結局的動畫大概就只有一部——《鋼之煉金術師》。諸如《魔法少女校園》、《叛逆的魯路修》、《未聞花名》、《秒速五厘米》這些動畫的結局是好是壞就見人見智了,當然毫無疑問的是後者所提的例子作品更容易讓人銘記住結局。

  不管怎麼說,神谷悠並不想篡改《Rwby》原作結局,從開場白就能看得出這是一個光明戰勝黑暗的故事,所以神谷悠對待蒙特·烏姆大師去世後製作出來的第三季抱有不認同感。

  捨棄原作的學院流設定,基於remnants的世界觀,新的故事劇情應該怎樣發展?
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第108章 篇幅問題

  一部篇幅正常的動畫電影時間大概為九十分鍾左右,稍長一點的則堪堪達到一百分鍾。

  短!

  太短了!

  短到讓神谷悠不知道應該在這麼短的篇幅中充塞什麼東西為好,關於《Rwby》神谷悠所構思到的東西就如同一大桶水,而一百分鍾就是只有杯子大小的容器,無論如何都無法容納哪怕是多一滴的水量。那麼在劇情構思的取捨上,他必須要做到從簡去繁,單取核心。

  「是不是應該做成一部長篇動畫為好啊,但是自己也不想繼續將時間花在《Rwby》上,畢竟上個世界中優秀的作品要多少有多少。」神谷悠倍感頭疼的揉著自己的太陽穴,思緒的緊繃反而讓他腦袋一片空白,不知道應該從何入手構思《Rwby》的電影版。他身體無力懶散的躺在辦公椅上,仰起頭愣愣盯著雪白的天花板,彷彿要看出花來。

  良久,個人辦公室內寂靜無聲。

  他如此煩惱,卻不想在《Rwby》電影版的質量上妥協一步!若是要馬虎應對還不如不製作出電影版《Rwby》。

  「原作的反派劇情不適用於電影,各方面節奏來說都太過拖拉,特別是原作反派前期就一直在打醬油。」

  「電影版重點應該放在人物的刻畫以及對世界背景設定的表現上,這一點《黑暗之魂》就是一個很好的參考模式,這兩部作品擁有不少共同之處。」

  「要有什麼東西可以推動劇情的發展,影響著四位主角的成長。」

  「《RWBY》原本的具體世界觀和設定···」

  「黑暗與光明,這不是永遠不變的主題嗎。但不變的主題也可以在新奇的設定下煥發新的光芒,對啊,並不是這麼複雜的事情。」

  神谷悠感覺自己模模糊糊抓到了什麼靈感,又不能清楚的看到到底是什麼,憋了好一會後思維的煩躁讓他難過的幾乎吐血,雙手痛苦的抓著自己的頭髮咬牙切齒低聲咒罵道:「操操操!!!!比上個世界寫小說時卡文難受多了!」

  「不管了!去你丫的!先休息!」壓抑不住內心躁動的神谷悠豁然起身,打開自己辦公室的房門快步回到自己的房間,但是看到裏面的空無一人的場景時他內心頓時更為無力的呻吟道:「說起來,今天穹還要去上學來著。」

  每次遇到煩心事情他總喜歡抱著神谷穹穹默默溫存,嗅著神谷穹身上的馨香他內心也會因此平靜下來。

  神谷悠雙手撐著門,滿臉陰鬱的用額頭輕輕磕著牆壁:「絕望了!對這個諸事不順的世界絕望了!」

  ······

  洗衣、打掃屋子衛生、外出購買日用品和食材、疊好衣服······

  這一輪家務做下來,神谷悠發現時間指針才勉強到達兩點。日本的學校制度一般都是午休制,學生可以在午休時間自由活動,但卻不能出校門也不能回家。午休時間可以吃自帶的便當也可以去學校的食堂中購買。神谷穹所在學校也是如此,規定早上九點到學校,下午三四點的時候放學,唯一還算好的地方就是神谷穹的學校沒有強制學生參加社團活動,神谷穹因而理所當然的成為「回家部」成員之一。

  「幹什麼好?」躺在起居室榻榻米上的神谷悠輕聲自語,所有事情做完後他真的不知道應該幹什麼了。

  心情頗為煩躁下他想把構思劇情推延到晚上睡覺時的意識空間,現在他也不想繼續考慮工作方面的事情。

  在上個世界中作為排遣無聊的最好方式莫過於打遊戲,在這個世界神谷悠卻一點都不想碰電腦的娛樂,並不是說他成為了努力狂人,而是這個世界的遊戲水平實在不怎麼好,外加上日本風格的遊戲本來就不怎麼對他胃口。唯一算不錯的貌似這個世界日本的Galgame,發展程度不遜色於上個世界同時期的日本,只是神谷悠也不想現在碰這類型遊戲。

  「算了,還是去意識空間吧,雖然那種精神狀態也感受不到多少樂趣。」

  神谷悠緩緩閉上眼睛遵循本能進入到意識空間內,其實進入意識空間和在現實空間給神谷悠完全是兩種不同的精神感受。在意識空間他可以模擬現實空間的一切,包括身體的觸覺。但是在意識空間他會失去作為人類非常重要的一樣東西——感情與衝動,只要是在意識空間他的思緒就會非常清晰。例如在現實世界中他YY某個幻想女性,進入到意識世界後他可以將這位女性創造出來,也可以履行在現實世界的YY。

  然則進入意識世界後他的思考方式會發生不小的變化,從現實世界中的生理與心理衝動變為單純的想要履行現實世界的YY而已。更為清楚的說法就是,進入到意識空間後他差不多就會變成光頭狀態的琦玉老師——我變強了,也禿了,還失去了人類的正常感情和緊張感。

  察覺到這種意識空間與現實的思維差異,神谷悠在意識空間構思一部作品的時候通常還會在現實世界重新梳理一遍,抹去那些用正常人思維觀看時感覺到細微違和的地方,他製作的動畫可不是給自己看的而是給普通觀眾欣賞的。

  炫白的意識世界陡然亮起,當神谷悠的意識身處這裏時,無窮的靈感以及創造熱情湧來。現實世界模糊的想法頓時清晰起來,幾乎以一種縱觀全局的獨特視覺開始構思《Rwby》電影版的全部。

  劇情走向、音樂風格、人設、背景設定、核心要素等等。

  一般人在建造一棟房子的時候必然是先打地基然後落柱,砌牆一步一步穩紮穩打。神谷悠在意識空間建造屋子則是同步進行,地基打下去的同時也在砌牆,砌牆時也在裝修。這就是他身為凡人狀態以及在意識空間中超神狀態構思模式的本質區別之一。

  後者的構思方式更容易察覺問題,更容易統御全局。

  「果然冒險者模式更容易發揮出這部作品的獨特魅力,以及將背景設定突出來。」

  「根據原作的設定抹去學院流劇情,新劇情不是有很好的參考作品嗎?」

  「例如富奸的《獵人》。」

  「但是電影篇幅更緊張、簡單、明快。電影模式的動畫塞不進去複雜的東西,那麼只要將《Rwby》的特點表現出來就足夠了。」

  「還需添加一點點深度和精神內核。」
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第109章 設定構思

  「陰影之森,充滿了哥德式陰暗風格的森林,一切植物都被陰影覆蓋失去了所有生機,陰影之森就是人類世界和黑暗世界的交接點。裏面潛伏著許多渴求鮮血的殘忍戮獸,藏於陰影中用貪婪與渴求鮮血的目光凝視著每一個經過的獵物。」

  「半死者國度,數百年前被降下的黑暗所吞噬的國家,曾經的居民亦被黑暗侵襲成為「半死者」,唯有人類少部分的高層才得知這個在黑暗與光明中掙扎的國度。」

  「水晶深淵,通往破落教堂所必經的道路之一,環境為遍佈巨型水晶的深淵,水晶蝴蝶翅膀所散發的微光在水晶折射下讓這裏看上去美奐絕倫,然則水晶深淵到處都充滿了天然的死亡陷阱,想要通過水晶深淵必須熟悉這裏【隱形之徑】的出現規律。」

  「灰霧峽谷,因為火山灰霧沉澱而形成奇特峽谷,在這裏獵人們因為在腳邊飄蕩的灰霧無法分清楚地形,導致不少獵人在這裏一腳踏空被灰霧吞噬,亦或者說落入了不知深淺的地底裂縫中。」

  「煉獄熔岩湖,傳說居住著熔岩巨獸的熔岩湖泊,無時無刻向地底世界輸送著熔岩,一旦熔岩巨獸死亡,熔岩之湖的所有岩漿亦會冷卻凝結。」

  「黑暗邊界,步入這裏便已進入黑暗世界中,傳說在黑暗邊界中有一個墮落的英雄——【馬庫斯】守護在這裏阻止任何企圖進入的生靈。當生靈踏足於此,不聽勸告繼續向前,那麼墮落的英雄就會從黑暗中顯現實體,以曾經的盔甲作為武器驅逐準備接受黑暗洗禮的生靈。」

  「落入地底的破落教堂,黑暗邊界深處唯一的建築亦或者說是唯一的物質,為這個國度未被黑暗吞噬前供奉【春之少女】力量的繁榮教堂,黑暗的侵襲似乎讓原本教堂信徒全部墮化,亦或者說是以另外一種方式守護著【春之少女】的力量,它們會將任何一切從外界進入到內部的生物幹掉,無論是戮獸亦或者人類。」

  「井中世界,教堂內部建築,曾經為供奉【春之少女】的祭壇,現已沉入地底黑暗中。」

  八個風格迥然不同的巨大場景在神谷悠的意識空間之內具現,並且彼此之間緩緩聯結,形成一個真實而奇特的巨大3D地圖。當神谷悠的思維掃過地圖之時,所有粗糙的部分開始細化,實質化。

  陰影之森的枯萎樹木扭曲纏繞在一起,半死者國度中建築漸漸老化崩塌更具腐朽的氣息,水晶深淵中道道【隱形之徑】在微光折射下若隱若現,灰霧峽谷的地面五分之四都被鏤空,煉獄熔岩湖一隻渾身往外冒著岩漿的猙獰巨獸逐漸成型,黑暗的邊界黑暗的氣息支撐地面散落的盔甲,凝結成恍如人形的騎士,沉入地底的破落教堂黑騎士在各處巡邏,牆壁之中穿行著面色茫然的鬼魂修女。

  井中世界,恍如神谷悠炫白意識世界的黑暗版本,從巨大井口跌落到內部後,黑暗就是這裏的一切導致人們無法在這裏分清楚方向,奇特的是在這種黑暗中人們的視力似乎沒有收到限制,可以看到在黑暗中挪動的某些異物。

  不知道花費在場景構建的時間用了多久,所有場景完善後站在蒼穹俯視著這一切景物的神谷悠眼神疲憊的點了點頭自語道:「電影預計的篇幅是一百二十分鍾,勉強可以塞下八個場景的劇情篇幅,況且其中還有一些事用於場景過渡。」

  他以《Rwby》世界觀重新設定的一條劇情線,更為嚴謹,更為黑暗,更容易表現出在黑暗中掙扎的曙光。

  大概在三百年前,黑暗吞噬了人類世界四大國家之一溪谷王國的半個板塊,並且引發了一場人類獵人和戮獸曠世持久的戰爭。直到今天,作為獵人培訓學校的信標學院仍然駐留在陰影之森的外圍,利用外圍強度不高的戮獸訓練獵人學生,同時也有強大的獵人教師監視著黑暗邊界的一舉一動。

  直到某一天,信標學院的校長奧茲平教授察覺到了黑暗中的異動——黑霧在向前推進,如果不阻止黑霧前進的話別說是信標學院,剩下的半個溪谷王國板塊也很有可能被吞噬。

  明白引發這些異變原因的奧茲平教授召集了溪谷王國內部所有的獵人,並且賦予他們一項極為重要的任務——奪回【春之少女】的力量,只有這樣才能阻止黑暗的蠕動前進。但是【春之少女】的力量早已經因為三百年前黑暗的降臨而被永遠埋葬在黑暗的邊界中,為此獵人們需要冒著生命危險前去井中世界的【春之少女】祭壇。

  危急情況,獵人們不得不組成各自的小隊團結在一起向未知領域進發。

  露比·蘿絲,從信號學院畢業的學生,因為一時興趣參與到這一次獵人行動中。

  Yang,遵守和【夏之少女——鳳凰】簽訂的力量契約,參與到這一次行動,同時也希望能在這次行動中找到身份同為獵人自己真正的母親。

  布蕾克,脫離了白牙組織為了尋找內心的答案參與到獵人行動。

  魏絲·雪倪,某種意義上算是離家出走的貴族公主為了證明自己的能力,獲得英雄稱謂而參與其中。

  「背景與大致設定都OK,劇情應該怎麼樣設定好一點呢?」神谷悠依舊陷入沉思。

  這就是電影版《Rwby》的故事背景設定以及相關場景設定,基於這兩點不難猜測出大致劇情,走的也是勇者一路過關斬將最後擊敗大魔王的路子。能否讓這個故事產生讓人眼前一亮的感覺就在於神谷悠對於詳細劇情的雕刻琢磨。

  不需要太複雜也不需要引人深思,只要足夠表現出這個世界獨特的魅力,所想要表達的思想,以及讓觀眾們獲得相對於預期足夠的滿足感。

  《天空之城》、《千與千尋》、《幽靈公主》、《瘋狂動物城》、《機器人瓦力》、《功夫熊貓》···

  無論東西方動畫電影,撇去屬於自己的風格雕刻與融入自己的表達方式,所走道路幾乎是一樣的。
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第110章 按摩

  【緣之空】動畫工作室的三天休假完畢後,一臉疲憊並打著哈欠的神谷悠拖著沉重的身體回到公司內,在他的肩膀上還掛著一個公文包隨著他的身體搖搖晃晃。這三天的時間幾乎榨乾了他身體與精神的所有力量,無論是在現實還是意識空間都一心沉浸在對《Rwby》的整體構建內。

  明明身體和精神都累的不成樣子,奇怪的是思緒所湧出的創作熱情讓他根本停不下來,一想到可以完善的地方就算是在睡覺時候都從床上蹦起來。

  「早安啊,社長。」泡好了熱咖啡的宮內繪麻走在公司過道上剛好遇到他,一臉奇怪的看著滿臉疲憊的神谷悠從大門中進來並打招呼道。

  神谷悠眼睛抬了一下有氣無力回道:「早。」

  「怎麼了,一臉疲憊的樣子,這是剛泡好的熱咖啡,要喝嗎。」宮內繪麻將手中尚未喝過的熱咖啡遞過去。

  「不,不用了,待會我就去休息室睡覺。」神谷悠苦笑道。

  「誒,社長,這不是在偷懶嗎。」宮內繪麻一臉揶揄。

  神谷悠拍著自己的公文包不滿哼聲道:「你們休息的時候我可是全天都在忙活,現在當然就輪到你們忙活我休息了。」

  「是~是,期待社長的指令哦。」宮內繪麻噗嗤一笑,擺了擺手後回到了自己的辦公桌。

  來到自己的辦公室後神谷悠先叫來了森下葵,將公文包內一疊文件交給她,一邊揉著自己的眉心提神吩咐道:「這些文件是關於《Rwby》電影版的所有設定,總之你先複印幾份分發給其他成員,有什麼問題下午···不,明天我正式開會的時候再提出來。」

  森下葵接過文件後看著神谷悠的疲倦神色淡聲道:「你這個樣子可不能被繪月看到,不然她真的會生氣。」

  「我知道,所以就麻煩葵對她解釋說我五月病犯了,現在先去休息室那邊睡一覺···哈~!」說著話的時候神谷悠忍不住再打了一個哈欠,昨晚他在意識空間逗留了六十多個小時,遠遠超出不會影響正常作息的十個小時限制,精神帶來的疲憊感就如同三天不眠不休。

  森下葵看著神谷悠,嚴肅眼神轉為略有疼惜的柔和,微歎口氣後放下手中的文件說道:「去千夏的房間睡吧,那裏起碼可以鋪床也有被子。」

  神谷悠撇了撇嘴:「我才不要睡在她的被窩裏面。」

  森下葵好笑道:「我已經在房間預先準備了一套備用的,好好休息一會吧。」

  「那好。」

  ······

  下午

  「嘀嘀嘀~~!嘀嘀嘀~!」手機鬧鈴的刺耳聲音響起,迷迷糊糊的神谷悠拿過旁邊的手機關掉鈴聲,身體尚未消去的沉重感讓他連甩一下手都覺得麻煩。

  「神谷君,請用。」溫柔的聲音從身旁傳來。

  這時候神谷悠才注意到身側穿著淺藍色和服的上原繪月跪坐在他的旁邊,並且將一杯清茶送到他的面前。

  「午安~老師。」神谷悠倒也不客氣的笑了笑,掙扎起身接過茶杯後喝了一口,溫度偏涼並且有著薄荷的香氣,味道微苦回甜讓他感覺身體一震,起床殘留的精神倦怠一掃而空。

  神谷悠讚聲道:「好喝!」

  跪坐著的上原繪月接回空杯子,搖頭語氣責怪道:「神谷君,你又在勉強自己的身體了吧。」

  神谷悠打著哈哈回答道:「昨天我可是從十點多睡到早上,只不過有點起床氣。」撇去在意識空間的構思,旁人眼裏他的確是這麼幹的。

  「小騙子,看了那些文件內容都知道你在這三天內做了什麼。」上原繪月搖頭責怪道。

  「呃···」神谷悠倒不是真的想隱瞞。

  上原繪月看到神谷悠一臉無語的樣子失笑問道:「現在才到下午四點,神谷君還有休息的時間吧。」

  「嗯,用於解答關於文件內容的一些問題。」神谷悠老實回答道。

  「那就明天再說,現在神谷君需要休息。」上原繪月柔和清淡的聲音帶著不容抗拒的強硬。

  「呃。」神谷悠順著她的意思回答道,和上原繪月相處的時候他總會被她牽著節奏走,她強硬的氣場外加上從別人角度出發的思考模式真的讓人不能拒絕她的好意。

  上原繪月對著神谷悠招了招手:「過來。」

  「這樣?」神谷悠乖乖來到她的身邊正坐。

  「不用緊張,躺下吧。」上原繪月拍了拍自己的膝蓋溫柔說道。

  ——膝枕!?

  神谷悠臉色怪異,跟著照做了,剛剛躺在上原繪月的膝蓋上就感覺一股淡香襲來讓他全身心都忍不住放鬆下來。

  「還有一個小時,可以為神谷君做一些舒緩精神的按摩。」上原繪月素手放在神谷悠的額頭上擺正姿態說道,隨後玉指輕點旁邊托盤上的小碟子,沾了一些淡綠色的液體。

  上原繪月玉指的溫熱柔軟,在神谷悠的耳朵兩側遊走著,適中的力度讓神谷悠身體不可思議的產生舒適感和放鬆感,外加上原繪月按摩過的地方必然會留下一種塗了風油精般感覺,那種未知液體對皮膚的刺激感更溫和,讓他感覺酥麻舒適感。

  「怎麼樣?」上原繪月微笑柔聲問道,然而從神谷悠的神色就知道了答案。

  不一會,這種按摩改為了更讓神谷悠喪失理智的——掏耳朵。

  日式的掏耳朵更像是一種按摩,並且作為日本一種非常獨特的傳統技巧。先是用棉簽清理外耳,隨後用木質的勺子慢慢刮著內耳,溫和的力道讓神谷悠感覺像是有螞蟻在爬,卻又不會產生瘙癢,伴隨著內耳傳來的細微聲音讓神谷悠身體似觸電般放鬆下來。

  ——臥槽!爽過聽ASMR一百倍!

  暗爽中的神谷悠內心叨唸著,ASMR是他上輩子經常聽的一種···音樂?ASMR通俗點說就是顱內GC,對於早期接觸這類聲音的人來說擁有一種讓人難以忘懷的感覺,但是聽久了,習慣了之後就會失去那種感覺。

  一個小時的休息按摩後,上原繪月停手時神谷悠反而戀戀不捨。

  「謝謝,很棒的感覺,無論是精神還是身體都感覺好了很多。」神谷悠深深吸了一口氣說道,經過特殊按摩後他感覺無論是精神還是身體疲憊都一掃而空,比美美睡了一覺更加舒適。

  上原繪月將工具收回到托盤聲音轉淡回答道:「這只是暫時刺激神谷君的精神和身體,記住今晚可要好好休息。」

  「明白!」
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第一百一十一章 勇者與魔王

  「這是昨天分發下去文件的細節補充項,還有就是對昨天文件內容有什麼不明白的地方現在就可以提出來。」第二天【緣之空】動畫工作室召開會議的時候神谷悠將自己在意識空間梳理過一遍的《Rwby》細節修改文件分發下去,環視成員們若有所思的神色。

  看到神谷悠關於《Rwby》電影版的具體框架,他們內心泛起了一點不真實感,僅是六人的動畫工作室能製作出神谷悠所要求的等級嗎?看著文件上的內容說明不少地方都超越了美國好萊塢式動畫大片。

  臉色沉吟的宮內繪麻舉起自己的右手並發言道:「社長,總體來說那份關於電影版《Rwby》的框架構建說明已經非常完善,但是應該怎麼說好呢···對於我們這個只有六人的動畫工作室來說,等級是不是太高了?一級的小號突然就要幹掉魔王什麼的,而且給的時間也不多。」

  她們都是專業人士並擁有豐富的動畫製作經驗,自然能看懂神谷悠那份《Rwby》的整體框架文件,也因此知道神谷悠打算製作一部什麼樣級別的動畫電影。

  旁邊坐立不安的松崗平深有同感的點了點頭,他大概是【緣之空】動畫工作室內最沒有自信的一個。

  百般無聊的結城千夏將腦袋搭在對於她身高來說過高的議會桌上嘟囔道:「繪麻你是穩妥派?喜歡將等級和裝備全部弄到最高級才挑戰魔王的那種,我可是冒險派,勉勉強強過關才有挑戰性,而且我們不是有一位等級99的賢者隊友和他製作出來的最高級別聖劍嗎。沒問題,沒問題,既然是悠提出來的,那麼他總會想到解決方法的。」

  說完,她環視會議室內的眾人逐個點評道:「99(神谷悠、賢者)、90(上原繪月、牧師)、80(森下葵、魔法師)、40(宮內繪麻、盜賊)、45(真島華、弓箭手)···嗯···85(自己、戰士【主角!領隊者!】)、10(松崗平、平凡的帶路村民)。」

  ——喂,沒自信是一回事,你這不負責任的無保留信任又鬧哪樣?還有這可不是RPG!那評分又是什麼鬼。

  神谷悠裝作沒聽到的樣子微笑問道:「都沒自信嗎?」

  穿著女式白襯衫,毫不顧忌將傲然身材展現出來的真島華嚴肅道:「沒嘗試過,說是不自信未免太高估自己的能力,重要的是社長認為我們能做好嗎?」

  「方案是我提出來的。」神谷悠果決回答道,這話潛意思很明顯。

  真島華與宮內繪麻對視一眼慎重點頭回答道:「那好吧,我們盡自己最大的能力完成工作和協助社長。」

  神谷悠轉頭看向在一邊慢悠悠喝著日式清茶的上原繪月,用詢問的謹慎語氣說道:「老師,這次交給你的工作量是最大的,需要負責人設以及電影全部場景的設計,不過此前我會將場景的框架和大致分鏡交給您。」

  上原繪月放下茶杯看了他一眼用清寂的語氣回道:「我很高興能成為神谷君的依靠,有什麼需要我的地方吩咐就可以了,而且我已經是【緣之空】動畫工作室的正式一員,也是神谷君的樹下。」

  對她這種偏向於平靜的說話語氣習以為常的神谷悠微笑致意,接著轉過頭用懷疑的語氣朝著結城千夏說道:「千夏,作為這次總作畫監督,你有什麼感想嗎?」

  雖然上原繪月負責設計場景,總製作還是身為3D部門的結城千夏。聽到神谷悠說起總作畫監督的時候她圓溜溜大眼睛一亮,收斂臉上的笑意裝作不在意的樣子問道:「總作畫監督,聽起來責任很重大的樣子。」

  神谷悠順著她的樣子點頭道:「嗯,大概是在公司內除了我以外最重要的一個。」

  「那就是說沒有我就不行咯!」結城千夏已經掩飾不了小嘴的偷笑了。

  神谷悠目光飄忽回答道:「所以千夏不努力的話,我們大家都會很困擾。」

  結城千夏下巴翹的老高,就差沒站在辦公椅上俯視眾人,用恨鐵不成鋼的語氣無奈道:「真拿你們沒辦法,既然公司內只有我最靠得住,那我就勉強努力一下好了,你們可要好好跟上我的進度哦~!」稚嫩的外表,稚嫩的聲音,翩翩要用老氣橫秋的說話方式,結成千夏渾然不覺自己已經成為了眾人內心的吉祥物擔當。

  70(結城千夏、吉祥物)

  一旁的宮內繪麻和真島華用奇怪的眼神看著神谷悠並且得出結論——這個可怕的男人已經知道如何操控結城千夏了~!

  目前【緣之空】動畫工作室的食物鏈為,神谷悠>上原繪月>森下葵>宮內繪麻=真島華>結城千夏>松崗平。

  最後神谷悠還沒有出聲,站在他身後的森下葵向前幾步並且將手中的文件放到神谷悠面前攤開解釋道:「製作過程大體都安排好了,因為我們動畫工作室的特殊性,所以不能讓外包公司幫我們分擔壓力,為了保持製作流暢性我已經採購了五台專業級電腦放在三樓的空置辦公室裏面。配音方面由「假書」動畫版那塊負責人羅伯特先生負責,我們只需要在預定時間的半個月前將素材郵寄過去,BGM以及主題曲依舊是由新堂司先生的音樂工作室負責。」

  神谷悠滿意點頭,環視眾人說道:「既然總體製作過程已經安排好了,那麼回到剛才的問題,有什麼不懂的地方現在就說出來吧,場景、人設、劇情什麼的都可以。」

  「那···請問社長,這位無名的墮落英雄馬庫斯到底是個怎樣的人物?」松崗平舉手弱聲問道,眼睛裏面的亮光表現出對馬庫斯的興趣與好奇。

  「關於最後一個場景【井中世界】的設定還有幾點不明白。」宮內繪麻一起出生問道。

  真島華看著上原繪月輕笑道:「既然動畫總體風格偏向於暗黑哥德,有上原監督在的話就不用擔心。」

  「承蒙誇獎。」上原繪月輕點螓首。

  依然一臉自傲的結城千夏拍了拍小胸脯說道:「那關於製作的問題可以問我,不管怎麼說我都是總作畫監督!」

  會議持續了一整個下午的時間,除了開頭的總結外,全程圍繞著神谷悠為中心解釋各種各樣關於《Rwby》電影版的問題。
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第一百一十二章 不務正業的監督

  三月初旬,【緣之空】動畫工作室製作《Rwby》電影版的工作步入正軌,只是神谷悠發現自己似乎一不小心將軌道鋪設得太長了,以至於【緣之空】動畫工作室這一輛火車在徐徐前進的時候他已經坐在終點站裏面無聊的打著哈欠。

  動畫監督的工作複雜而簡單,複雜是因為構建一部動畫分鏡是一種非常折騰腦力的過程,撇去劇情的構思不說,人物對話、整體動作、背景特色等等都需要動畫監督參與其中,非常考驗所謂的「腦補」能力。一旦進入「思維卡殻」狀態,煩躁與焦急會讓任何一位動畫監督難受到吐血。

  一些知名監督通常會將部分屬於動畫監督的工作分發給其他人減少自己的壓力,遺憾的是目前來說神谷悠身邊還沒有類似的人物。但他卻擁有這個世界上任何動畫監督都不能比擬的能力,意識空間模擬以及獲取上個世界的網路知識,那些對於動畫監督來說最為複雜的「腦補」過程在意識空間中輕而易舉的完成,思維所能覆蓋的範圍比一般動畫監督強上太多。

  普通監督構思分鏡就是徒手攀山,攀山之前畢竟仔細觀察峭壁的每一處細節,尋找每一個安全落點,一旦判斷失誤就會落得卡在山腰再無進路的尷尬結果,這時想要退回原來的道路可就難了。而在徒手攀山的過程中,遭遇到任何情況都是有可能的,一不小心沒抓穩、體力耗盡、抓到腐朽石塊等等。

  神谷悠情況則更像是一位體能優秀的職業攀山者攜帶專業攀山工具,那些對於徒手攀山者無比絶望的境地都可以憑藉著超凡的體能和專業工具解決,就算沒抓穩還有著攀山繩可以保全他的生命安全。常人不可想像的能力搭配神谷悠想要完成作品的熱情,以至於在非常短的時間內就已經登上了山頂,接下來唯一需要做的就是眼巴巴看著隨他開鑿出來道路不斷攀岩的其他「攀山者」,偶爾還會提點其他「攀山者」們動作的錯誤地方。

  空閒下來的神谷悠和沒喝「大力」一樣渾身不自在,在辦公室的時候森下葵、上原繪月、結城千夏都是一副專心致志的樣子讓他不好意思打擾和搭話,去其他辦公室視察時宮內繪麻她們盯著電腦屏幕壓根就沒察覺到他來過,讓他非常鬱悶。

  【緣之空】動畫工作室成員總體能力非常優秀,遇到什麼不明白的地方也會第一時間和上原繪月、結城千夏她們商量,至於這兩位專業級動畫製作人員的能力更無可挑剔,製作《Rwby》角色宣傳動畫積累的經驗以及自身優秀能力基本不給神谷悠出面解釋的機會。

  ······

  「分鏡原稿已經全部畫好了,八個場景的大致結構說明圖全部交給了老師,3D製作部那邊人手充足,剩下葵的話,貿然插手她的工作只會給她舔麻煩。」休息室沙發中以「葛優躺」姿勢躺著的神谷悠叨唸著各自負責的工作領域,思來想去只有上原繪月那邊還有插手的餘地。但早在場景刻畫之處森下葵就完美的安排了外包的原畫工作室幫助她分擔部分壓力,神谷悠錯過了最佳插手時間。

  乾脆倒在沙發上的神谷悠嘟嘟囔囔道:「無聊啊,我差不多已經是個廢人了····」

  接下來能做什麼?關於【Rwby】電影版的疑惑基本每星期開的一場會議就能全部解決,無論進度還是質量都達到神谷悠的滿意線。畫原畫?《Rwby》的同人畫在「假書」論壇遍地都是,也不再需要他畫原畫來宣傳。預先構思下一步作品《魔法少女奈葉》的劇情?說實話這種王道魔法少女題材需要改動的地方並不多,況且神谷悠雖然喜歡預先完成工作卻沒有完成超額工作的心思。

  「找點事情做吧,最好是符合自己興趣又可以帶來收益的。」他想要找到什麼可以做的事情充塞他這部分空閒時間,當成是工作閒暇下來的興趣,現在比起觀看動畫或者玩一款遊戲神谷悠更喜歡親手製作。

  「畫漫畫?比起做動畫更無聊,需要傾注的精力太多。」原畫和漫畫是不同的,神谷悠想要畫漫畫必須在意識空間學習一下漫畫的繪製方式。

  「小說?可以是可以,但總感覺還不如做動畫,果然有畫面感的東西就是好。」說起小說神谷悠第一個想到的就是先將《Fate/zero》發表出來,順帶為以後他製作這部動畫時積累人氣。

  「做個《Rwby》橫版過關遊戲怎麼樣,可以從上個世界的網路尋找類似遊戲框架,也不用自己費盡心思去構思什麼。」

  「pass,太耗費時間,況且收益太小,起碼等公司完善後做成《鬼泣》這種大型遊戲更能發揮作品設定魅力,說起來小島先生那邊好像說要製作一個《Rwby》的橫版動作類小遊戲測試市場。」

  「那有沒有好玩、製作起來不麻煩、是自己所熟悉的領域、也有火起來潛質的遊戲?根本不可能有吧···」

  「等等。」尋思中的神谷悠眼睛一亮,從沙發上躺了起來興奮自語道:「怎麼就忘記了三大邪教之一的艦娘?」

  「當初自己也算是一名亞洲提督,好懷念啊。做這種類似於卡牌收集遊戲的話並不麻煩,自己可以將人設草圖畫出來,然後讓森下葵交給專業的原畫外包公司。」

  「至於架設服務器,編寫艦娘遊戲系統程序什麼的再簡單不過了,開發難度無限趨近於零,連當初X萌這小作坊都可以做出來。」

  「要做嗎?」

  神谷悠可是興趣使然的監督,只要是他感興趣的東西不太會影響自身的情況便可以任性的想做就做。遊戲領域暫時不是神谷悠想要摻和的圈子,但艦娘作為宅圈三大邪教之一又有所不同,擁有自身的動畫,更為重要的是艦娘遊戲除了原畫以外,遊戲開發難度實在是太低了。

  既可以作為興趣讓他度過無聊的時間,還可以將上個世界他所喜歡的遊戲重現出來,兩全其美的事情何樂不為?
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第一百一十三章 有毒····

  所謂二次元三大邪教就是《東方Project》、《艦隊collection》、《Lovelive》。

  《東方Project》為日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團製作的一系列同人遊戲、相關作品涵蓋動畫、漫畫、音樂等多方面領域。《東方Project》領域最出名的大概有三樣——同人畫、彈幕遊戲、音樂。存在感最高的大概是同人畫,不少人都因為看了精美的人設而入坑,其次就是難度在常人眼裏令人髮指的彈幕遊戲,規避密密麻麻晃得人眼花的彈幕,必須凝聚全部注意力尋找每一個可以躲避彈幕的空隙以及規律,相比起來小時候在遊戲機房玩的飛機遊戲《雷電》難度根本不是一個級別。

  最後就是音樂方面,東方三神曲《badapple》、《緋色月下、狂咲丿絶》、前身為《神眷戀的幻想鄉》的《色は匂へど散りぬるを》在ACG圈子也算是有名。

  ······

  《Lovelive》大概算是三邪教之首,因為這部作品的影響力最大,獲得的獎項與負面新聞層出不求,在當初日本可以說是ACG圈子現象級別的作品,由此繁衍的經濟鏈效應高達1000000000000!對!沒有看錯也沒有說錯!足足一萬億日元!

  神谷悠是當初第一批接觸這部作品的死宅,那時候《Lovelive》第一季在中華根本就沒火起來,他因為非常喜歡片尾曲《終將聽到青春的聲音》而向其他人極力推薦。奇怪的是當《Lovelive》第二季火起來後,他反而沒有了那個熱情,只是看著的時候感嘆這部動畫的經費真是越來越足了。

  《終將聽到青春的聲音》是至今為止仍然留在他心中的作品第一印象,至於第二個印象應該可以列為ACG圈子最為出名的梗:「為了拯救XXXX(即將倒閉的學校、世界、****······),成為偶像吧!」在觀看彈幕視頻的時候,經常有人刷這句話。

  此外,這部作品是動畫跟著現實一起企划進行,除了有動畫外還有聲優本人的偶像天團,在日本人氣過高得以進入紅白歌會(相當於中國春晚)。本來現實與動畫同時企劃非常成功吸引了大批偶像廚和動畫廚,但不久真人企劃的弊端出現了,《Lovelive》主角高阪穗乃果的聲優新田惠海爆出不亞於當年涼宮春日聲優平野綾的醜聞。那時候可謂是風起雲動,不說粉絲的暴動,在NICONICO彈幕網站同步觀看醜聞成人視頻並吐槽。日本業界各方曖昧反應實在是讓人無法搞清楚發生了什麼,為什麼區區一個小雜誌竟然頂著業界龍頭老大NHK的施壓將這件事踢爆,又或者說是NHK早知道這件事,暗中傳出狠話壓制住場面等紅白歌會完畢後才允許放出消息?

  事情的真相對於真愛粉絲又或者新田惠海本人來說已經無所謂了,真愛粉可能不會在意繼續喜歡她,這種醜聞的出現不管真假註定新田惠海會被業界進行冷處理。至於神谷悠嘛,他只是喜歡動畫不怎麼關注聲優,聲音配得好,別人家的私生活怎麼樣都和他沒關係。

  經由這件事可以看出日本的娛樂產業發展比中華更加畸形,甚至於偶像不允許談戀愛已經是一種公認的潛規則,一旦偶像做出了什麼讓粉絲不滿的事情別說是寄刀片了,分分鐘到現場用匕首捅人的事情又不是沒有發生過。

  「死宅真噁心。」在中華只是一種類似於自嘲和調笑的句子,放到日本那邊不說輿論的承認,事情實際多少也有著這麼一回事。

  ······

  最後就是《艦隊collection》,由日本DMM網站發行的網頁遊戲,獨特的建造養成遊戲類型吸引了全世界的死宅關注,就連中華都有不少死宅通過VPN翻牆到日本網路玩這款遊戲,也因此開發出了為玩遊戲的翻牆軟件《島風GO!》。神谷悠沒有實質接觸過這個遊戲,因為他是半個電腦白痴,穿越前除了玩遊戲和用一些翻牆工具外根本不懂VPN是什麼高大上的玩意,更沒有老司機為他引路。他所玩的艦娘是中華版《戰艦少女N》,因為遊戲模式相差不多還可以在手機上玩他就乾脆專心玩這款遊戲算了。

  《艦隊collection》在日本的人氣不用說,所有同人本子加起來足夠某些紳士用一輩子。因為人氣過高,這個網頁遊戲還進行過動畫化,奈何動畫版總結起來就是無限餵屎,要不是有著原作粉絲存在,這部動畫BD銷量估計就是一個笑話。

  神谷悠所玩《戰艦少女N》和《艦隊collection》在網路引發過過不少爭論,各大ACG相關論壇之間都有粉絲對罵以至於一些人流量多的貼吧和論壇乾脆進禁止談論這兩部作品的話題,神谷悠本人對此無所謂,他只是一名玩家,哪部作品好玩,哪部作品良心他就玩哪部。

  兩者都良心的情況下不會翻牆的神谷悠只能玩《戰艦少女N》了。

  ······

  除了這公認的三大邪教之外,還有一些較為冷門又或者因為各種各樣原因被稱為邪教的作品和稱謂。

  例如在中華已經是過氣作品的《偶像大師》,這部作品在日本可是有著不亞於《Lovelive》的人氣,在《Lovelive》沒出現前就是這類型題材的絶對霸主。

  例如出自於《笨蛋測試召喚獸》的FFF團,神谷悠曾經是FFF團的成員之一,FFF團可以總結為單身狗協會,手持汽油與鐮刀專門審判那些拋棄信義擁有伴侶之人。

  例如美國孩之寶公司出品的動畫《彩虹小馬》,這部動畫擁有讓人著迷的魅力····有毒。

  又例如經常被調侃的《陽炎project》廚等等。
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第一百一十四章 審查與轉換心情

  「這個【陰影之森】的場景渲染需要手動調整下,色調不用這麼暗而是偏向於沒有生氣的灰色,枝節應該設計的更加奇詭曲折突顯恐怖感,細節部分的木質紋理不用太過清晰也不能太粗糙。繪麻,你先放下手頭的其他工作專心修改這個場景,時間還來得及不用這麼趕。」

  審查製作部各成員工作進度的神谷悠查看宮內繪麻構建出來的3D場景並提出建議,審查工作本來應該由結城千夏負責,因為他想要具體瞭解一下動畫電影製作進度便承擔過來。說完,神谷悠握住宮內繪麻電腦的滑鼠熟練的操控這MAYA3D建模軟件,對著其中一顆枯樹大刀闊斧的修改起來,不到十分鐘一顆毫無生氣的灰色枯樹便被塑造出來,添加上獨特的陰森背景給人一種莫名的驚悚感。

  「大概就是這種感覺吧。」完成枯樹改造後,神谷悠滿意的說道。

  坐在辦公椅上的宮內繪麻審視神谷悠隨手製作出來的枯樹模型沉吟道:「的確看起來更加符合社長的要求,我明白了,之後我會將全部【陰影之森】的全部場景修飾一邊。」

  「麻煩你了。」

  ······

  接下來神谷悠來到了松崗平的辦公桌前,他已經一臉緊張的等待著神谷悠過來,他主要負責配角或者是其他次要人物的建模,綜合難度比只場景建模複雜不少。本來次要人物建模應該由真島華負責的卻被他主動爭取了過來,想要嘗試一下自己的能力。

  「我的夢想就是創造出一個能被觀眾認可和熟知的角色!」聽到這種話大概誰都不想拒絶他的要求。

  神谷悠來到他身後審視這電腦屏幕上的人物模型,看得出來松崗平已經做好了準備,屏幕上的人物更像是一張動態CG,一位渾身被破爛盔甲包裹的英武騎士從瀰漫著黑色霧氣的地面站起來,沾著暗紅色血跡的披風布塊隨風揚起更顯慘烈,它手持傷痕纍纍的捲刃血劍,乾涸的血跡鑲嵌在劍身的裂縫上,雖然無法看清楚這位騎士的面貌卻可以感覺到一股深深的悲劇英雄味道——守護黑暗邊界的墮落英雄【馬庫斯】。

  「松崗,這不是做的很不錯嗎!看得出來是在老師的人設原畫上添加了自己的風格。」

  「抱歉,擅自就修改上原監督的人設。」松崗平羞愧的低下頭小聲回答道。

  神谷悠笑著搖頭道:「這是好事,你對這個角色有自己的理解,並且這份理解在我看來非常具有特色。固然不可以貿然修改人設,但這一次松崗你的確做到了攬下次要人物建模時說的話。以後需要做出大修改的時候徵求一下千夏或者是上原老師的意見就可以了。」

  松崗平驚喜的抬起頭,為自己的作品被別人承認而興奮,他豁然站起來對著神谷悠深深鞠了一躬:「謝謝社長誇獎,以後我會繼續努力的!」這樣子,活像一個被老師誇獎的學生。

  ······

  最後,神谷悠來到了放著多臺電腦的獨立辦公室並在門口笑著打招呼道:「真島小姐,我可以進來嗎?」對於不同的人神谷悠會採用不同的態度相處,像是真島華這種成熟能力又出眾的女性他儘可能會表現紳士風度,當然並不是說他有那方面的興趣,只是這種態度最適合罷了。

  在其中一臺電腦桌前專注忙碌的真島華放下翹起的玉腿點頭道:「社長,來查看製作進度嗎?」

  「是的,同時也代替千夏審查一下成果。」

  真島華轉過螓首上下看了一眼神谷悠微笑道:「真是受寵若驚,嘛~都在那邊的電腦上,社長隨意查看就行,抱歉現在我有點忙不過來。」

  神谷悠走辦公室回答道:「哈哈,不用在意。既然是我開發出來的軟件,至少還是懂得怎麼操作的。」

  這間辦公室內擺放著的五臺頂配電腦都是用於自動渲染,而真島華的大致工作就是檢查自動渲染以及手動修改,其次就是充當萬金油角色輔助其他製作部成員。這部分工作雖然不考研能力卻對工作細心以及經驗有著不小要求,除了結城千夏外就只有真島華這名曾經的京尼動畫公司3D部門副監督能做好。

  事實上檢查的時候神谷悠也發現了,她做的的確非常好,手動渲染修改部分非常到位,甚至有一些場景的理解比神谷悠更為合適與深刻。

  「我想是不是需要將真島小姐的工資上調一部分,這麼優秀的能力不給相應的報酬怎麼都說不過去。」神谷悠雙手快速使用者滑鼠鍵盤真誠道。

  頓了頓,真島華回答語氣明顯多了笑意說道:「社長,我可不是一個客氣的人,女人到了我這種年紀大概就只有錢可以給我安全感。」

  神谷悠呵呵一笑:「真島小姐現在不是還年輕嗎,像你這麼出色的女性會有很多年輕人追求。」

  「和社長說的那樣就好了,但是我也只會給人留下工作狂的印象。」真島華操控鍵盤滑鼠的動作頓了頓,語氣有點落寞和一絲絲憧憬道。

  ······

  一上午的時間,神谷悠就將自己所有可以做的事情都做完了,吃完自己早上做的便當再小憩片刻。

  「啊啊~是時候轉換一下心情了。」坐在辦公椅上的神谷悠美美伸了一個懶腰,掏出自己購買的電子繪板開始繪製被他命名為《艦娘收集》的人設草圖。

  《艦娘收集》最麻煩的不是遊戲程序也不是運營,而是人數高達數百的精美艦娘人設,即便神谷悠專注人設原畫起碼也需要半個月到一個月不等的時間才能將其全部繪製出來。用於充當填補自己無聊時間的《艦娘收集》遊戲顯然不可能讓神谷悠這麼做,他打算自己根據上個世界的《艦隊collection》和《戰艦少女N》綜合經驗創造出艦娘的人設草圖,然後將這部分人設草圖交給森下葵委託給專業的原畫工作室和原畫師。

  他只需要負責自己喜歡的和重要的幾個艦娘就行了,原畫師畫風之間的細微差距會讓遊戲更顯多樣性,增添收集的樂趣。
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alberttw
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第一百一十五章 無底洞

  對於艦娘遊戲,神谷悠內心一直有個憋著不說的想法,正是因為這個想法導致他沒有第一時間接觸ACG領域非常出名的《艦隊collection》遊戲。早前他就通過《艦隊collection》遊戲的同人漫畫知道遊戲的存在,想入坑的時候卻發現一個非常有吐槽點的設定放棄了進一步探究的想法。

  艦裝和少女的搭配到底是什麼鬼?炮彈在這種設定下是怎麼安裝發射的?穿著艦裝的艦娘到底是怎麼樣戰鬥的?艦娘的身體到底是和正常人一樣還是身高幾十米?單單是想像一下自主裝彈的畫面神谷悠就覺得畫面太美不敢看,後接觸到認真你就輸了的理論後才忽略這個設定,遊戲好玩、立繪好舔就行,其他的管它呢!

  現在難得有機會,神谷悠覺得自己真的非常有必要修改一下這坑爹的設定!那問題來了,有沒有不修改艦娘艦裝設定而又可以讓這種反邏輯的設定合理化的方案?

  有!

  神谷悠打算使用類似《蒼藍鋼鐵的琶音》心智模型設定,將作戰的鋼鐵戰艦和艦娘形象分割出來,負責作戰的是實際戰艦,能控制戰艦的則是作為心智模型的艦娘,這樣一來就可以保存艦娘形象設定進而將戰鬥部分設定合理化。當戰艦本身受損的時候,作為心智模型的艦娘會因此呈現類似的損壞狀態,大破爆衣的設定也不怎麼違和。

  這個設定修改讓類似於船隻修復、裝備更換、建造艦船等等設定都更為合理。對人設的影響也非常重大,除了艦娘的人設外,神谷悠還需要描繪出實際的戰艦作為背景。試想下一名可愛的艦娘站在口徑460mm×21.13m大炮之上,當她進攻時,粗數十釐米的炮彈轟然飛出,單單是恐怖後座力就讓戰艦在大海中掀起陣陣漣漪,場面何其壯觀。

  設定改動也算是為以後動畫化而做出的一種修改,同樣是巨炮與少女的結合艦娘動畫不斷餵屎,卻有另外一部作品繼《魔法少女小圓》稱為原創作品的銷量奇蹟——《少女與戰車》。

  鋼鐵巨炮與可愛少女的結合,這才是男人真正的浪漫!

  「遊戲玩法也有優化完善的空間,原作屬於休閒類遊戲,玩的時間一長老玩家除了開新的圖鑑和活動外基本就是港口長草狀態。明明作為玩家的自己都能看出不少可以改動的地方,為什麼遊戲官方愣是讓這種後期無聊的遊戲模式延續下去。」神谷悠內心小小吐槽一下,上個世界他玩《戰艦少女N》的時候就遇到這情況,作為老玩家一旦畢業就沒什麼好玩,等哪天開新地圖和活動的時候幹這麼一兩天又回到荒廢狀態,曾經有一段時間開新活動他都懶得回去看了。

  建造養成遊戲講究的是細水長流,若是不能建造一條看不到終點的河流那就創造出一個可以讓水流循環的玩法。遊戲模式本質是資源的流動與消耗換取獎勵,想要延長遊戲的壽命則必須控制住這個連接埠,開建造養成活動又或者新地圖就是遊戲官方為了控制這個連接埠。

  延長遊戲壽命很簡單,那就是創造出數個吞噬遊戲資源的無底洞。無論玩家投入多少資源進去都永遠不可能得到全部,以此激勵他們不斷投入資源形成一個死循環,這過程可以通過獎勵來調整併滿足玩家投入資源的心理。

  投入資源gt;獲得gt;想要更多gt;投入資源gt;獲得gt;還不滿足······

  稀有的裝備、皮膚、艦娘乃至於一些小道具都可以用於獎勵。

  《艦隊collection》和《戰艦少女N》在這方面做的都不夠合格,儘管什麼裝備系統、改造系統、好感系統、換裝系統都是類似的設定。不是建造養成類反而將這部分遊戲模式精髓發揮出來的遊戲倒是有一個——《地下城與勇士》,俗稱根本停不下來的毒奶粉。

  例如將《地下城與勇士》的深淵模式換個皮套在艦娘遊戲上「大建失敗又或者分解稀有艦船可以得到副產物——尚未被喚醒的原始力量,用一定數量的這些資源可以吸引深海戰艦從而進入一般地圖的深淵模式,敵人的數量和強度大幅度加強,擊破敵人後可以獲得稀有獎勵。」

  同時還可以在這種獨特資源做些另外的文章,比方大建出來的船隻是沒有心智模型的,需要一定數量這類資源才能賦予船隻心智模型,順便可以避免一些玻璃心玩家的胡思亂想。

  艦娘是怎麼來的?

  艦娘被分解後結局是什麼?

  在上個世界神谷悠曾看過一些同人漫畫,一個個模樣相同的驅逐艦娘瑟瑟發抖坐在移動軌上,移動軌的終點是一架自動製作罐頭的機械,滿臉恐懼的艦娘被送進去後變成罐頭出來然後成為某個吃貨航母的食物,簡直細思恐極。

  賦予戰艦心智模型和非心智模型戰艦除了在立繪上的改變還可以設定戰鬥模式的區別,沒有心智模型的戰艦不能控制,不受沉沒保護。擁有心智模型的戰艦綜合素質提升,能控制並擁有沉沒保護,只要不大破進擊就不會沉沒等等設定。

  一來二去,坑資源的無底洞之一Get√。

  「背景世界乾脆設定在異世界,提督就是被召喚到異世界的人類。」

  「弄個深海提督模式,然後開設掠奪戰場,自願參加掠奪戰場的雙方可以聯網對戰,勝利者一方將可以挑選敗者一方任意一艘船隻,又或者敗者支付等同於船隻價值的資源。」神谷悠腦洞大開惡意的猜想道:「那時候會不會有玩家喊【快住手,這根本就不是決鬥】!」

  「想法值得一試,但遊戲發展初期不可能實現,自己也沒心思搗鼓這些。」

  沉浸在自己腦洞幻想中的神谷悠突然驚醒,趕緊將注意力放在眼前的艦娘人設草圖上:「啊,不好不好,現在還是現將艦娘人設繪製出來再說,遊戲模式的完善設想在意識空間考慮更合適。」
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第一百一十六章 萬事俱備

  《艦娘收集》遊戲與《Rwby》電影版的製作週期交替總算是讓神谷悠日子充實了不少,起碼不會無聊到找不到事情可做。對於製作《艦娘收集》這款遊戲他是抱著個人興趣的心態,保持一定的嚴謹性同時不會投入過多的精力,也不會花費太多精力去管理,不然就是本末倒置耽誤動畫的製作。

  「遊戲的發展潛力什麼的還是等以後公司做大後才挖掘吧,製作這麼一款簡單的卡牌遊戲,無論現在還是日後所能得到的東西都遠比製作遊戲時的代價。」看著辦公桌上整齊擺放著的一疊艦娘人設原稿,神谷悠嘴角揚起滿意與興奮的笑容,雙手拾起厚厚的一疊原稿翻閲起來:「不錯,初期共二百一十三份艦娘人設,自己親手設計了其中十三位,拜託老師用閒暇時間設計了十位西式英倫風格戰艦,剩下的艦娘人設大多出自於上個世界遊戲並做出一點改動。」

  「遊戲模式經過意識空間好幾天的構建也正式確定下來,起碼不會像原作那邊稍顯無趣。」

  「剩下的就只有服務器和完整艦娘原畫問題。網頁端服務器租用一個優質服務器就行了,能保持十萬左右的玩家完成網頁端訊息交換,不,現在預算充足可以直接買好幾組優質服務器,省下日後開設【緣之空】動畫公司官網的功夫。至於遊戲服務器一旦活躍玩家超出十萬名可以採取限制登錄又或者是限制帳號註冊的做法。反正現在《艦娘收集》只是興趣向遊戲作品,前期多少人玩都無所謂。完整艦娘原畫將則需要講這些艦娘人設原稿交給森下葵,她會聯繫有能力的原畫工作室或者是原畫師基於艦娘人設基礎繪製出艦娘原畫。」

  製作一款卡牌收集遊戲可比製作一部動畫簡單多了,二十多天時間就讓神谷悠完成了具體人設以外的所有準備工作。其實卡牌收集類遊戲除非是大製作,不然就算是一般業界公司製作起來也不會太困難,最重要的就是對於遊戲模式和玩法的構思,只要有完善的遊戲構思,理論上任何一名普通的遊戲製作者都有除了立繪外獨立完成遊戲製作的能力。

  神谷悠意識空間的能力和參考上個世界遊戲《艦隊collection》的相關設定直接讓他跳過了最麻煩的階段。

  萬事俱備!

  他拿著艦娘人設原稿從辦公椅上站起來走到森下葵的辦公桌旁,揚了揚艦娘人設原稿微笑打招呼道:「葵,還記得我上次說的那件事?」

  整理著文件的森下葵掃了幾眼文件便用簽字筆在文件俐落簽上自己的名字,聞言頓了頓,稍稍翹起筆直的黑絲玉腿並回過螓首看著神谷悠淡道:「幫忙找專業原畫師的那件事?」

  神谷悠點了點頭將手中厚厚一疊人設原畫放到她的辦公桌上解釋道:「是的,這些就是需要完成角色繪製的人設原稿。」

  看著人設原稿的厚度森下葵嚴肅秀氣的柳眉一皺,剛剛才翹起的玉腿再次放下並拿起這二百多份艦娘人設原稿檢閲起來疑問道:「這就是悠你這段時間忙碌的成果?一些女性動畫人物的人設?看起來和《Rwby》也沒什麼關聯。」

  神谷悠聳了聳肩:「無聊時的興趣之作。」

  森下葵秀氣的丹鳳眼凝視神谷悠繼續肅穆問道:「那,具體是用來幹什麼?」

  被這麼嚴厲的眼神注視著,神谷悠苦笑下直言解釋道:「製作一款動漫類卡牌收集遊戲,人設都是我在完成了《Rwby》電影版相關工作後打發無聊時間的興趣。」

  森下葵臉色轉為無奈,撩起黑色的齊頸短髮半露嬌好側臉輕聲訓斥道:「悠,你還真是一個花心大蘿蔔,什麼感興趣的事情都想要摻和進去。這做法可是很難有所作為,至少要等《Rwby》電影版製作完成後更合適,不然公司內部的其他人會怎麼看?我知道你有能力也有自己的想法,好好完成了《Rwby》電影版相關工作,這也是我對你說這些話的原因。另外,這些人設原稿我會交給一些專業的原畫師工作室,至少在等待的半個月時間內你給我好好將精力放在《Rwby》的動畫電影製作上。」

  一般人還真不瞭解神谷悠的處境,這情況就算神谷悠想要辯解什麼也是啞口無言。

  「葵,不要太嚴肅好一點。」旁邊悠悠捧起茶杯喝茶的上原繪月莞爾一笑道。

  森下葵用無奈中帶有薄怒的眼神瞪了神谷悠一點:「是繪月你太嬌慣悠了,從京尼動畫公司到現在一直如此。」

  ——不說話也中槍咯!

  神谷悠仰頭看天花板,不知道該說什麼好。

  「神谷君有能力可以駕馭得住,不是嗎?他的興趣不失為磨煉他才能的好做法。」上原繪月不急不緩的回道。

  森下葵瞥了神谷悠一眼,玉手放下人設原稿揉著自己的眉心嘆道:「我承認他有能力這一點,但凡事都需要有個限制。」上原繪月的考慮是從神谷悠自身的角度出發,森下葵則更加喜歡綜合她自身、神谷悠以及【緣之空】動畫工作室來下判斷。

  神谷悠擺正臉色嚴肅對著森下葵保證道:「我知道葵你擔心什麼,既然是我創建了【緣之空】動畫工作室,也是由我親自邀請你來到這裏,那麼我就會好好負責。」

  「啊~真拿你們沒辦法,悠是社長吧,就算你任性我也只能乖乖就範,按照你的方式去做。」森下葵玉手扶額沒好氣的橫了神谷悠一眼,這麼一位職場麗人用帶著小女人味道的任性說話方式著實讓神谷悠內心泛起怪異的觸電感。

  森下葵,絶對是個隱藏起來的嫵媚尤物。

  半年的朝暮相處,外加上神谷悠刻意親近的態度讓他早已經融入到森下葵和上原繪月關係圈子內,然而讓神谷悠鬱悶的是因為他年齡的關係似乎經常被森下葵和上原繪月不自覺當成是弟弟的角色,先不說作為公司社長的威嚴全無,失去以前朋友模式之間相處的間隔,森下葵會常會理所當然而不留痕跡關心他,就如同剛才的勸誡一樣。

  平時的森下葵更願意冷眼旁觀別人不成熟的表現。

  神谷悠不討厭此般相處方式,忍俊不禁道:「這個星期休息日去一趟附近的居酒屋怎麼樣,點什麼都可以,我請客。」

  「喔~這話我可不能當做沒聽見。悠,算上我一份!」森下葵還沒回答,不遠處盯著電腦屏幕的結城千夏頭也不回得嬌聲高喊道,虧她能一邊進行複雜的3D建模一邊傾聽這邊的談話內容。

  神谷悠看了看森下葵似笑非笑的眼神又看了看上原繪月平靜溫潤的臉色輕嘆道:「是~是,叫上宮內小姐她們,全部一起去。」

  森下葵嘴角微翹轉為嚴肅應諾道:「可以。」
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第一百一十七章 淘金者

  時間平緩度過,神谷悠陸陸續續從森下葵手中接收到《艦娘收集》的完整人設原畫。為了保持艦娘畫風的多樣性,森下葵採取的措施是將二百多份艦娘人設原稿分為數等份不止,有些交給沒有團隊卻名聲不俗個體原畫師,有些交給業界出名的原畫師團隊,這做法除了森下葵收回原畫麻煩了點需要東奔西跑外,能極大提高原畫的完成速度。

  除開大概四百萬日元左右的高額原畫委託費用,神谷悠還額外買了一輛價值兩百萬日元的小轎車,作為配置給森下葵的公用代步工具。

  神谷悠給出的原畫委託費用還算良心,平均下來每張原畫價格大概為兩萬日元左右,外加上是神谷悠自己提供的人設原畫,一般原畫師根據神谷悠的人設一天最少能完成一張艦娘原畫。神谷悠要求的艦娘原畫和一般的動畫原畫有所不同,或者說原畫本來就有很多區別,動畫原畫、遊戲原畫、小說插畫等等,各自的價格高低不等,對原畫質量風格要求全然不同。通常一名在業界稍稍有點名氣的原畫師都會身擔數職,今天是一名外包動畫的原畫師,明天就兼職遊戲插畫師。

  【緣之空】動畫工作室的辦公室內一片寂靜,上原繪月她們各自都埋頭忙活自己手頭的工作。

  「原畫總體完成度還算不錯,接下來只需要上傳到電腦上製作完整的遊戲。」神谷悠一張一張翻閲著艦娘原畫,大部分都達到了神谷悠內心的合格線。日本原畫師雖然有各種各樣怪異的習慣,甚至拖稿什麼的已經是業界的一種常態,但繪製原畫的態度非常端正,神谷悠收到的艦娘原畫中不少戰艦的背景是原畫師親自查資料將細節部分補完。

  二百多張艦娘原畫中沒有達到神谷悠內心標準的僅有不到十張,這十張中有八張只需要修改一下細節部分便可。

  「嗯~或許還需要再花幾天時間上傳到電腦,進行渲染效果統一才放到遊戲內更好。」

  不同畫風的原畫有些對比會非常強烈形成一種違和感,要消除這種違和感則必須要對原畫進行特效渲染和統一,同時經過渲染的艦娘原畫在畫風上會有所改變,畢竟用於原畫渲染的軟件可是超出這個時代系統技術限制許多,風格自然會偏向於上個世界的原畫,視覺上的效果也比這個時代大多數原畫好上不少。

  就這樣神谷悠用剛買來不久的專業級別掃瞄儀將這些原畫上傳到電腦上進行漫無止境的修改過程。

  幾天後,日本某個大型遊戲交流網站上多了一個經過審批的正版卡牌收集類遊戲——《艦娘收集》相關介紹和連結,其實嚴格點來說《艦娘收集》不屬於卡牌類,但是卡牌類遊戲是日本主流遊戲模式之一,所以不少挨著邊的建造養成或者有收集元素的遊戲都會被歸類到卡牌收集分類。

  沒有複雜的說明,沒有現實遊戲製作公司,沒有過多的遊戲介紹,和個人興趣製作的小遊戲被分配在同一欄目上,除了遊戲圖片還算好看外沒有任何顯眼的因素,就像是一款沒有被賦予期待感的遊戲敷衍上傳導致的插結果。

  神谷悠想要的就是這種效果,作為興趣他沒心思搗鼓複雜的發展計劃,以此為前提期待著有人能挖掘這款遊戲,發現這款遊戲的魅力。

  《艦娘收集》的遊戲質量讓神谷悠一點都不擔心它能不能在日本遊戲界掀起浪花。

  ······

  橫山二郎是一名非常標準的尼特族,在他身上可以看到死宅、啃老、毫無作為、外表陰鬱、身材肥胖、怯懦等等不良元素,每天的日子就是玩遊戲gt;吃飯gt;玩遊戲gt;吃飯gt;玩遊戲gt;睡覺gt;吃飯gt;玩遊戲的圈子中無限循環,他的父母態度從一開始的不解與憤怒變成無奈最後乾脆死心了,有大兒子橫山一郎的支持和退休金他們還不至於養不起一個米蟲。

  給他睡覺和吃飯的地方,此外不會再給他其他方面的金錢援助。橫山二郎倒也不算是毫無長處,自譽性格開朗樂觀,遊戲玩多了經常會出一些攻略什麼的在遊戲論壇上小小賺一筆錢來支付網費以及存一筆小額存款預防意外情況,他做到了作為日本人最低限度的生活保證,起碼沒有給周圍的人添麻煩,因此比起尼特族他更喜歡稱自己為沒有公司編制的自由職業者。

  「有什麼好玩的?《陰影武士》還有三天才能試玩和預售,這可是幻想公司闊別三年的大作啊,宣傳視頻看上去非常不錯。《強者》已經玩到倦了,攻略也發佈了上去沒有玩下去的價值。」屏幕的螢光映照在橫山二郎的眼睛上熠熠生輝,微微眯起的眼睛非常貼近屏幕才能看清楚屏幕顯示的內容,即便眼睛近視度數已深他依然沒有出去配眼鏡的打算。

  「去淘金排遣下無聊吧。」

  他點開了網站新作遊戲的欄目,日本鍾情於RPG類型遊戲,不是MMORPG類型的大作,而是小霸王那種像素級別的古老RPG遊戲,隨著時代的發展就算出現了大型MMORPG類型遊戲,日本也更喜歡控制一個像素級卡通人物在平面地圖上東奔西走。

  這種像素級別日式RPG遊戲只要有相應的地圖編輯器就可以輕易做出來,所以不少興趣使然的作者或是小型公司都會把作品先上傳試探下市場和玩家評論,上傳的作品質量良萎不齊,玩家們試玩這部分新作過程被成之為「淘金」。

  神谷悠所在的上個世界中這類型日式RPG也有不少經典,什麼《戰國蘭斯》、《戰女神》、《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》、《口袋妖怪》等等,其中最為被全球熟知,陪伴了無數人童年的大概就是《口袋妖怪》系列,《PokemonGo》更是創造了一種新的遊戲方式狂潮,讓玩家們可以用手機在現實世界捕抓小精靈,圓了無數人的童年夢想。

  橫山二郎滑動滑鼠滾輪,很快在周圍粗糙的遊戲圖標對比下注意到一款看上去圖標還算精美的遊戲。

  「《艦娘收集》?卡牌類收集遊戲,還是網頁端?這名字起的真沒水平,起碼把【收集】換成英文collection看起來也好很多啊。」

  「【緣之空】公司製作部出品,除此外訊息全無,是個人作品就直說,裝什麼公司出品。」橫山二郎肥胖大臉不屑撇了撇嘴,不少個人製作者為了吸引玩家通常會捏造出一個不存在的遊戲公司,看上去上比個人製作靠譜多了不是?

  「介紹:卡牌收集類遊戲。得~乾脆連介紹都寫成類型了,製作者到底多懶才這麼幹啊,根本就不想有人玩這款遊戲為什麼要上傳上來?」

  「遊戲截圖:無。好吧,我懂了,你就只是想掛個名字而已。」

  「玩家評論:2人

  【劍聖阿托斯】:如果滿分是十分,我給這款遊戲一百分,質量優秀且非常特別的遊戲,目前正在探索玩法中。(滿分好評)

  【織田信長的猴子】:樓上真的沒說錯,我從昨晚一直玩到現在,連帶薪假期都提前申請了···(滿分好評)

  「····」
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第一百一十八章 這遊戲,有毒!

  橫山二郎兩眼一翻:「拜託專業點!就算請人評滿分也給我專業點啊!兩個人是怎麼回事?兩個人就能說服別人嗎?還是說這款遊戲其實就是你們製作的?不對,看這評分一定是你們製作的吧!」

  還不死心抱著看一下的心態他點擊進入遊戲界面,然而還沒有看到遊戲實體,簡陋的網頁上就彈出一個要求註冊帳號的彈窗。

  「咔擦~!」

  「垃圾遊戲!」

  橫山二郎翻了翻白眼,看也不看就把遊戲網頁關掉了,他討厭這麼麻煩的遊戲過程,對這款遊戲的期待感不值得讓他花費時間去註冊一個單獨帳號。他打算返回到遊戲介紹頁面給個低評分的時候,第三個玩家的評論刷新出來了。

  【服部半藏大人】:居然是金子!?一款別具創新而且各方面來說令人感覺不可思議的遊戲,這樣的作品應該出現在優秀作品預告名單推薦上。雖然我才試玩了幾個小時,但也感覺到這款遊戲的誠意,絶對不是個人興趣又或者小型公司級別可以比較,特別是賦予遊戲中所謂心智模型的時候,人物立繪的精緻程度比現在主流大型卡牌收集遊戲好上不少。就目前試玩的階段來評價,我給出超好評(0.5分為對未知內容的不確定性),一部非常有趣且值得探索的作品。(9.5)

  橫山二郎肥胖的身體一頓,似乎有些不敢置信的擦了擦自己的眼睛。常年混在這個遊戲網站因此知道不少網站名人,【服部半藏大人】就是這個網站內一個非常有名的試玩玩家,公認的最強「淘金者」,幾乎每部作品在初次發佈的時候都會留下他的足跡,客觀公平的評價成為不少淘金者的路標。

  總體來說【服部半藏大人】給遊戲的評分範圍在4分到8分之內,9分以上則屬於那種大眾口碑極好的作品,然而那些類型的作品根本沒有出現在這裏的必要,它們有著自己的遊戲官網和宣傳渠道。

  橫山二郎第一反應就是【服部半藏大人】終於開始收錢做廣告了?想了想感覺這種想法也不靠譜,他沒理由為了一款不出名的遊戲毀掉積累的名望。

  「遊戲到底有不有趣自己驗證一下就可以了。」橫山二郎半信半疑,抱著期待和一點好奇的心態回到剛才簡陋的頁面註冊了帳號並且點擊登錄。

  頁面跳轉,剛剛進入遊戲內部橫山二郎再次驚訝了,和簡陋的遊戲帳號註冊頁面不同,遊戲內部無論是背景畫風還是UI設計都非常優秀,不會使人感覺到簡陋和粗糙。

  「請選取初始船隻。」

  「島風號、果敢號、Z16、夕立。」

  「看起來就是一款收集船隻的遊戲而已,有什麼好玩。」橫山二郎失望搖頭。

  ······

  一個星期後,作為一名足不出戶的尼特族橫山二郎第一次離開了家門,和父母說了聲去找工作一邊失魂落魄的喃喃自語:「怎麼可能~!怎麼可能!為什麼不出金剛號!難道我的運氣在建造出俾斯麥就全部用光了?明明已經投入了自己小金庫的全部存款!花費十萬資源大建了不下於百次!」

  「建造港口,修理工廠,最重要的還是結婚戒指!這些都需要錢···錢···錢,總之先看看附近有沒有便利店招聘。」橫山二郎無奈嘆息,自一個星期前接觸《艦娘收集》遊戲後他就發現自己根本停不下氪金,明明理論上遊戲模式非常良心,一般玩家不充錢也可以玩的很好。

  隨著接觸這款遊戲的人越來越多,他加入了只有十多個人的《艦隊收集》專用聊天圈子討論關於遊戲的內容,實際上這款遊戲也給了他們越來越多的驚喜。遊戲模式的解鎖、各種各樣玩法、好感度觸發特殊機制、結婚系統、稀有船隻類型等等令人眼花繚亂。他們意識到這遊戲不是個人興趣或者是小公司製作的遊戲,精美細緻的UI設計、多變的背景音樂、完善且無比有趣的遊戲模式、專業的配音以及最讓他們感覺到不可思議的立繪質量。

  「影子忍者:真是的,謎一樣的遊戲,現在我最擔心的就是這個遊戲會不會哪天突然關閉,到了每天都提心吊膽的程度!我的Z16號明天就有足夠的資源賦予心智模型了。」

  「早賴:應該不會吧,遊戲來源的確是一個謎,但這麼有趣的作品不應該只是曇花一現。」

  「窗邊的坂本:嘛~《艦娘收集》的遊戲可玩性非常高,綜合質量比某些一線同類遊戲好上許多,為什麼會選擇發表在默默無名的新作專欄。」

  「吉田彰:烏雲君在嗎?我想向他請教一下關於1-2關卡BOSS的配置問題,已經沉了好幾艘沒有賦予心智模型的船。」

  「雪櫻花:他昨晚好像通宵肝1-4關卡,現在大概還在睡覺?」

  「幕府將軍:說起來昨天晚上久保君大建出了五個半小時的稀有船隻,正體尚不明。」

  「早賴:納尼!?他不是我們之中最倒霉的那個嗎?五小時的船目前可是只存在於遊戲圖鑑上!放到《勇者與惡龍》就是傳說武器啊!」

  「影子忍者:是什麼船?日系?英系?德系?我想看心智模型的立繪,這遊戲的立繪真的非常不會。」

  「雪櫻花:他好像氪金了,明明這遊戲對氪金玩家表現這麼惡意,稍微瞭解一下遊戲氪金機制就能感覺到製作者好像在向我們吶喊:不要氪金!千萬不要氪金!」

  「水養吉:其實我也氪了一點,雖然同感覺這遊戲慢慢玩才最好,目前吹雪號的好感度已經被我肝到了90,明天就能驗證一下遊戲中的結婚系統到底是什麼機制。」

  ······

  不久前,聊天圈子內的一個成員爆出了建造時間為四個小時的不明船隻,在他沒有快速建造工具的情況下聊天圈子內十幾個人陪他熬夜到凌晨一點多,只為看到目前建造時間最長的船隻到底是什麼?

  戰列艦——金剛號

  那位玩家用完所有資源賦予其心智模型,出來的日式精美立繪一下子戳中了橫山二郎的審美。眼饞的他將自己的所有資源投入大建卻連浪花都沒掀起幾朵,繼續很不甘心並抱著僥倖的心思氪金買資源,等他回過神來時,自己存的四十多萬日元小金庫已然一分不剩。

  雖然出了不少稀有道具和稀有船隻,但唯獨沒有出金剛號。明明在接觸這款遊戲之前橫山二郎連船隻的分類都不清楚,他卻沉迷進《艦娘收集》中。《陰影武士》?別說本來用來購買遊戲的錢,橫山二郎都沒意識到自己一直期待的遊戲試玩日期已經過了。

  《艦娘收集》,有毒!
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Crawler | 2017-9-7 00:44:22

第一百一十九章 網路傳說

  是金子總會發光的這句說的不錯,何況《艦娘收集》的綜合遊戲質量擺在那,不少玩家在試玩過一段時間後都感覺比市面上流行的主流同類遊戲有趣許多。隨著玩家對《艦娘收集》遊戲的開發,越來越多的新奇遊戲模式以及艦娘立繪被挖掘出來,臉好的不氪金都擁有旁人艷羡不已的稀有船隻,當他們曬出自己大建時間表時引來一片來自於非洲聯盟大酋長的詛咒聲,同時一些能肝的也可以憑藉特殊的兌換機制混的很不錯,這種方式最被玩家們所推崇,還有些一擲千金的土豪在半個月時間內就氪金百萬急著想畢業,然則沒有多久他們就發現這遊戲機制固然可以給土豪玩家極大的便利,但是隨著投入的增加後期收益是慢慢遞減而不是拉開與普通玩家的差距。

  這就是神谷悠製作遊戲的初衷,以大眾玩家為主,給肝帝玩家發展的空間,給氪金玩家有限的發展空間並且保持長線發展計劃,通常那些氪金就能畢業的遊戲對於土豪來說也只是一個玩具,哪天感覺到無聊了就隨手扔掉。

  《艦娘計劃》在神谷悠的重新優化完善下,遊戲耐玩性和原作已經不是一個級別,就算是肝帝沒日沒夜的肝想要畢業最起碼也需要一年半左右的時間,土豪玩家畢業速度次之,對於一般玩家來說則需要五年以上。一款卡牌收集類遊戲的壽命很大程度取決於遊戲收益模式而非遊戲本身質量,平衡大眾玩家、肝帝玩家以及氪金玩家之間的遊戲收益差距能極大延長遊戲壽命。

  當一款遊戲不是用錢創造快樂,不在過分糾結KPI(遊戲綜合業績),以有趣玩法為核心那麼這就是這一款好遊戲。

  謎一樣的製作公司、謎一樣的發佈方式、謎一樣的遊戲質量,《艦娘收集》很快成為某些遊戲玩家眼裏的「網路都市傳說」,在沒有任何官方宣傳的情況下註冊玩家數量在半個月內突破了三萬大關,遊戲人氣發展全靠玩家們口口相傳。

  這算是好事嗎?對於神谷悠來說並不算,隨著遊戲玩家的增多他發現自己維護服務器所需要的人力成本在逐漸倍增,目前為止也就只有他一個人因為興趣維持著遊戲運轉。在玩家註冊數量突破三萬大關的時候,理論上可以支持十萬玩家同步在線的服務器經常出現問題需要他親自維護,在《Rwby》電影版製作尾聲經歷好幾次服務器問題神谷悠也感覺到煩躁且毅然做出了選擇——暫時關閉遊戲註冊途,鎖死玩家在線數量來減輕維護服務器的成本!等哪天【緣之空】遊戲分部創建的時候再重新打開。

  這選擇就像是一個快要決堤的大壩突然被堵上並且還將大壩規模擴大了無數倍穩穩擋住所有洪流的湧動衝擊,封死了遊戲最大的人氣發展途徑。

  自那天開始,日本的這個大型遊戲門戶網站多了一個真正的「都市傳說」,據說有一款非常有趣並且製作精良的卡牌收集類遊戲存在著,沒人知道關於這款遊戲的製作者具體訊息,只知道這款遊戲在剛剛開放不到半個月就匆忙結束了玩家帳號註冊途徑。

  已經註冊了的玩家仍然可以使用自己的帳號登錄遊戲,但那些慕名而來的新玩家們卻已經找不到註冊網頁。三萬名玩家在日本這游遊戲大國連浪花都掀不起來,偶爾流露出去的一些遊戲立繪以及截圖似乎也證明了這個「網路都市傳說」的真實性。

  橫山二郎所在的聊天圈子玩家數量突破百名,仍有不少慕名到來的新玩家詢問著關於遊戲的問題。

  「小野知世(遊客):請問有老玩家能告訴我怎麼註冊《艦娘收集》帳號嗎?昨天從朋友話裏知道了這款遊戲,也非常喜歡遊戲內的立繪,但是就算用谷歌也搜索不出遊戲的註冊網址。」

  「吉田彰:啊~新玩家麼,沒辦法~好像是遊戲發行方單方面結束了遊戲帳號的註冊機制,目前為止還沒有出現什麼正式通告。」

  「小野知世(遊客):怎麼會這樣~?」

  「影子忍者:剛才我又忍不住手賤大建了,全部資源在消耗完畢,接下來半個月只能封港修養。哎,明知道自己運氣一向不怎麼好怎麼就管不住這雙手呢?」

  「幕府將軍:真是不吃教訓,學我老老實實發展就行了,現在我已經和航母赤城結婚,結婚台詞好棒啊~!結婚送了一個特殊道具,以及心智模型看板娘模式。啊~真是一款好遊戲~滿足了!」

  「河邊櫻(遊客):已經不能註冊了嗎···可惜,有誰知道遊戲製作公司的事情嗎?這麼一款質量優秀的遊戲不可能默默無名才對。」

  「小野知世(遊客):不用急,可能等幾天就會再次開放註冊?」

  「橫山二郎:我回來了,打工好累啊~肝了兩個星期終於存夠了指名建造的資源!金剛號,我來了!」

  「窗邊的坂本:差不多就是這麼一回事,已經註冊的玩家還可以玩,官方關閉了新玩家的遊戲帳號註冊功能。遊戲貌似也是採取平台掛名經營式,掛名在遊戲網站由遊戲網站監管,所以很難找到相關訊息。」

  「悠遠的天空:其實我的一位舅舅就是遊戲立繪的原畫師之一,我拜託他打聽了一點關於遊戲的訊息。」

  「河邊櫻(遊客):哦?別吊人胃口。」

  「悠遠的天空:據說這款遊戲只是某個動畫工作室一時興起做出來的,關閉遊戲註冊功能是因為玩家數量太多,維護起來太麻煩。那家動畫工作室目前好像在製作一部動畫電影,不方便將重心放到這個遊戲上。」

  「幕府將軍:扯什麼鬼,這樣的消息一聽就知道是假的吧。一家動畫公司能製作這麼成熟的遊戲?因為服務器維護麻煩乾脆就關閉了新玩家的遊戲註冊功能?就算是白痴也知道根本不可能吧。「

  「悠遠的天空:信不信由你,而且根據從舅舅得來的消息,遊戲註冊功能在短時間內是不可能開放的,可能是一年也可能是永遠,已經註冊了的玩家倒是可以一直玩下去。「

  「吉田彰:舅舅黨···不可信。」

  「河邊櫻(遊客):我會持續關注這款遊戲的相關消息,如果有誰看到遊戲能註冊了請第一時間 @ 我,非常感謝各位的耐心解答。」
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