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jojo2147
見習騎士 | 2018-3-20 10:30:59

大家好,最近剛從學校畢業,本身是學習都市、建築設計,找工作的時候發現不少公司要求作品集。

從年初開始就斷斷續續準備作品集的過程,大部分都是把大學的東西重新在做一些調整跟重新繪製,由於網路上找到的資訊幾乎都是國外的作品集居多,也不是很清楚雇主對於作品集有哪些要求,所以想來這邊詢問一下大家的意見。

請問依照各位職場前輩的經驗,雇主們看待作品集的時候最看重的是哪一項呢?以及哪一個是絕對不可以或缺的?

1. 作品數量:放越多作品越好
2. 作品品質:顏色的協調應、設計的程度...等等。
3. 作品排版:排版上的容易閱讀性 v.s. 資訊的豐富度,也可以說是圖多 vs 字多
4. 電腦軟體:使用多樣的繪圖軟體去呈現或者手繪也可以?

還希望各位前輩可以給一點指教,謝謝。

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idwang
王室 | 2018-3-20 11:14:59

剛剛問了我一些資深建築師朋友,他說只要會這些軟體就可以了
Adobe In Design、3ds Max、Rhino、Adobe Photoshop、CorelDraw、Illustrator、AutoCAD、Revit、Sketch up、Autodesk Revit Architecture

作品是用他的建築師的觀念下去設計,不是用你的觀念,你就會用這些軟體對方就會錄取了

頂多就附一些你以前畫過的程式作品,表示你會這些東西。

全球知名的建築師都沒要求作品,只會要求軟體熟練度比較重要,因為就是要繪圖員而已

設計師不會請剛畢業的人來執行,我朋友是這樣表達的,所以不用擔心。

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borgqueue
公爵 | 2018-3-20 14:21:25

如同上面所說
軟體的熟練度
以及解決問題的能力
我認為才是重點
畢竟設計 還得要一段時間的養成

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zzz7777777
侯爵 | 2018-3-20 22:47:04

先從繪圖員做起,做個5.6年以上,再看有沒有機會吧
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名字懶得想
侯爵 | 2018-3-24 03:18:00

很多都隨便看看~~主要看你會不會軟體~~美感如何~~從助理開始做起吧
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江風甐
大公爵 | 2018-3-24 06:30:25

設計繪圖軟體能力與溝通協調能力最重要,設計概念與創意可以培養。
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obligee59413141
大公爵 | 2018-3-24 12:11:10

辛苦了    多去汽車旅館 看看靈感多
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madmanclare
大公爵 | 2018-4-10 21:18:30

把最精彩的作品用比較多的篇幅呈現出來,因為那才是最重要的,剩下就用流水帳之類的方式處理,例如手繪隨筆類的一頁(很多小圖)、住宅類、電腦繪圖類等等

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funcyec
威爾斯親王 | 2018-4-10 23:48:36

1.軟體操作
2.設計概念
3.作品表述
4.執行效率

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