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abc614001
大公爵 | 2018-5-19 21:21:27

14.jpg
玩遊戲著重高時脈,而做設計重視核心數。

為什麼呢?因為遊戲的計算工作多半只在一顆核心上運行,其他核心頂多分擔一些小任務,因此單核效能強比較重要;而設計類、剪片等工作則通常能由多核分工完成

能不能讓多核有用武之地,取決於你開的這個軟體、做的這個工作有沒有做多核心的分工優化,如果沒有的話,再多核都是沒用的!

舉個例子來說,我想要流暢打遊戲,預算又不高怎麼辦?那你可以選i3-8350K處理器,價錢是i7的砍半,基礎時脈有到4GHz又能超頻。但是i3就比較不能兼顧剪片之類的其他工作,只能作為純打遊戲用

只要你對處理器有了這些認識,就不難選出自己的心頭好啦~說不定在第八代超英趕美的狀況下,你發現i5對你來說就非常夠用了也說不定!


最近有許多人再討論如何選擇電腦的部分,想到了很多喜歡追求多核心卻忽略了時脈(處理的Hz),以上是看到某些人想的給大家參考看看,
舉例來說如果是一些1.程式運算 2.繪圖軟體 可能或比較需要多核心,因這些程式是可以多核運算,但如果是一般使用者或學生,則會建議不用買太高階, 基頻時脈反而重要,
如一般遊戲的CPU選擇,如果只是一般非多核處理遊戲或軟體,雖然i7部分快取、超頻上有差,不過一般使用上會建議買i3的就好,也可替自己省一筆。
i3-7350K :4.2Ghz 2核    4M快取    約5000元
i7-7700K :4.2Ghz 4核    8M快取    約10000元

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cainages
大公爵 | 2018-5-21 15:58:33

本篇最後由 cainages 於 2018-5-21 15:59 編輯

個人認為時脈問題是可以忽略了

因為現在市面上能買到最芭樂的那顆CPU時脈也有近3.0(2.5以上)

真正要看的個人認為還是核心數

個人是建議要組台電腦最低的CPU就是I5-7400這顆

I5-7400 這顆是4核4緒 3.0GHz 6M快取 然後有內顯(HD630) 價格約5000元

這對跑普通單機遊戲就很足夠了

要裝就是裝實體核心的不要裝HT模擬的核心

除非要跑純文書不打GAME

就像樓主提到的i3-7350K  4.2Ghz  2核4緒   4M快取    約5000元

純文書就沒問題

要跑大作單機遊戲或是OL GAME才去選用

I7-7700K  4.2Ghz 4核8緒   8M快取    約10000元

當然I7-7700K這顆也是能被取代的

差不多的錢可以選用I7-8700K

I7-8700K  6核12緒 3.7GHz(可上4.7GHz) 12M快取 含內顯(UHD630)

要嘛一開始就選用好一點的

之後發覺效能不足再一個一換反而會花大錢~~~~

因為現在的作業系統基本都是配Win10就算再低也是配Win8.1這個要考量進去

所以真的很不建議用I5以下的CPU也不建議用實體核心4以下的CPU

就算要選也要選樓主你講的i3-8350K 至少它有4核4緒

若樣使用雙核的話麻煩使用XP作業系統..............

為了提高程式的執行效率核心跟執行緒是不可缺少的

講白一點就是

時脈高處理能力高,多核心能同時完成的目標多

這2者的結合才是選CPU的要點

舉個例子

打遊戲+開網頁+掃毒這三個動作同時執行哪邊會比較快?

核心數越多越快(同時脈比較)

當這種打遊戲+開網頁+掃毒這三個動作同時執行狀況套到雙核心時就會產生卡頓的情況

意思就是HT(超執行緒/模擬核心)不見得不好,只是不適合處理大量且繁複的作業而已

也就是執行的動作越多實體核心數就相對的越重要

如果只是純文書(非繪圖/CS6等)那當然I3-7350K是絕對沒問題

但是要跑遊戲I3-7350K就顯得不夠力~~

樓主還有提到因為遊戲的計算工作多半只在一顆核心上運行

這是比較舊的遊戲或是優化不完全的遊戲才是如此

現代遊戲都可做到多核心運算不像以前只會用到1顆核心作遊戲運算........

總結一下

在選CPU上時脈固然重要但核心數也是同等的重要

所以要買CPU就是在同價格上核心越多時脈越高的越好

單用這2顆來做比較我們把它跑分就很明顯了

I3-7350K  4.2Ghz  2核4緒   4M快取    約5000元

I5-7400    3.0Ghz  4核4緒   6M快取    約5000元

I3-7350K    6627分

I5-7400      7391分

順便一提本周報價2者差300元

一開始組文書機之後要改遊戲機可是得花大錢的

所以一開始就組好一點不吃虧

就算只有好一點也值

以上純屬個人意見

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sam6292379220
見習騎士 | 2018-5-21 18:18:13

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abc614001
大公爵 | 2018-5-21 19:04:56

cainages 發表於 2018-5-21 15:58
個人認為時脈問題是可以忽略了

因為現在市面上能買到最芭樂的那顆CPU時脈也有近3.0(2.5以上)

因為一般會組電腦預算通常20000-25000元,
通常的使用也只有網頁、文書、其他網頁遊戲或模擬器上的遊戲,
一般使用上均吃單核較高,
除了如大大所說 多工(網頁 遊戲同時)或模擬器多開,
但一般來說除非是高階3D遊戲,不然中低階應該是用不到
這部分我是參考如下:https://kknews.cc/zh-tw/digital/qelm5ab.html
因為我平常也只玩玩一些舊的單機遊戲,不太確定是否現在遊戲狀態,
謝謝大大分享:))

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cainages
大公爵 | 2018-5-22 01:34:40



這篇我稍微看了一下

這篇文章寫的遊戲都是雙核時期~四核時期所開發的遊戲

自然沒有多工多核的概念

所以效能最高使用率就限定在當時的最頂核心雙核心CPU

所以不管你用多少核心像文中的10C20T的洋垃圾去跑

最高使用還是只會用到2核心

要用更多的核心得去下載修正檔或更新檔

安裝修正檔或更新檔就會不一樣了

至於魔獸世界這遊戲是重顯卡跟網路速度核心數不是那麼重要

只要雙核3.2GHz就能跑除非要多開那才有差

簡單來講

在當時的遊戲

因為多數遊戲多核優化不佳

也就是說

該遊戲只做到雙核心處理優化

所以即使你買了12核心的CPU 該遊戲也只會用到兩顆核心

所以會出現一些2核心高時脈比一些4核心 6核心甚至8核心跑的還好的情況

那當然雙核就足矣

也就是說若是在該遊戲只做到雙核心處理優化這種狀況下

樓主所說的時脈就很重要比核心還重要

所以說拿單核需求高的遊戲到多核CPU來測試只能當作參考~~

所以要組台電腦還是要看你到底是要拿來做什麼的

若是要跑遊戲可以先到這個網站去查

拿Battlefield 1來講吧

CPU 就選用我們文章講的3顆

記憶體16GB
顯示卡GTX 980
作業系統 WIN10 x64
以Full HD (1080P)
然後數值化來做比較

以Full HD (1080P) HIGH 60FPS為基礎

I3-7350K 4.2Ghz 2C4T  
I5-7400   3.0Ghz 4C4T  
I7-7700K 4.2Ghz 4C8T

Battlefield 1

001.jpg

再以World Of Warcraft來比較

002.jpg

我們再以毀滅戰士4(DOOM 2016)比較

003.jpg

最後再放一個PUBG的

004.jpg

FHD可能看不出來但到QHD或是4K/UHD差異就開始出來了

簡單來講對FPS不要求當然雙核就OK

對FPS要求的話核心數勢必要提升

所以個人認為在玩遊戲(看遊戲)方面核心數還是比較重要的時脈其次~~

哪怕是讓FPS多1也好

文書機的話就隨便吧~~~~

以上純屬個人意見僅供參考
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teacher144
騎士 | 2018-5-22 02:42:50

身為資管系得出來晃一晃,
如果研究有碰AI大數據的,
貴的從來都是顯示卡啊QQ
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