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godiusp
大公爵 | 2016-1-11 21:39:59

想說得太多了...如下:

1.用8G購買或1點體力就能挖到的礦石,這種類型一般小道具礦石合成率居然只有10%,拿A符(非常浪費誰會拿A符去貼)貼40%也才50%,就算勳章家滿分也才+9%=59%..完全不合比例原則..好歹也給個80或90%,我玩遊戲還真沒見過這樣噁心設計的,等級/程度越低的道具成功率應該是較高或是較容易取得,高等/精品應該是程度相對比較低或比較難取得不是嗎..。

2.以勳章來說每合成一次,下次成功機率都會下降,所以說幸運符咒卻只能使用1張???把合成機率搞這樣低,符咒卻只能用1張,(估計10年才有機會做到1個勳章+9)或許有某些人是例外。

3.商店有賣C、B符,C符賣350G B符賣1050足足高了3倍價那A符去哪兒了..沒賣A符??合成有A、B卻沒有C....C符又去哪兒了,然而這些都是超級土豪價阿....哥 回/開個帖才幾G阿。

4.合成B符要3C符.合成A符要10B符.又是3以上倍差,成功機率卻只有50%,要幸運符合成機率提高還須再用幸運符提高,我想了一下50%成功率花C+10%B+20%A+40%都不到100%,已經花1張A或B或C符合成1張有可能拿不到的A符或B符這樣合理嗎???是不是改成多加一張符合成多幾%合成機率還比較合理。

5.看不是很懂的採礦跟探索..花1點跟花5點10點.拿到的東西差不多.而且花10點卻高機率拿到低物品..1.5.10點.差別在哪??要不就提升體力獲取數量跟上限八。

6.物價不合理上面說過這邊舉例,如木頭比石頭貴,基礎物品單價過高,商店有賣的東西卻沒辦法獲取如:木頭....黏著劑跟符一樣製作區有販賣區卻僅僅兩樣,價格相同高的嚇人(初期基礎玩家根本買不起)。

7.勳章合成時間不明顯,可合成選擇數量少的可憐那更別說功能用途了,要不乾脆排列出來標上可製作日期,給想製作的人心裡有個底去準備材料,總比一個孤伶拎版面也好看多了。

8.道具用途/獲取以及說明不明顯,只能看比能用的還多...讓人摸不到頭緒..勳章也是..。

PS請問這道具的合成機率是誰搞的..真有夠傻B~設計者可能不常玩遊戲八..無意針對誰只是憤怒鳥出現了...
這坑爹的除了新手只有我這種好奇鬼傻傻二愣子才會去玩....

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