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遊戲名稱: 《飛行戰機 決戰太平洋》(Dogfight: Battle For The Pacific)
資源格式: 光盤鏡像
制作發行: ValuSoft
遊戲類型:模擬遊戲
遊戲大小: 255 MB
遊戲簡介:
戰場模擬遊戲在最近兩三年中可謂大放異彩,繼一個rs後又來bf1942,之後
的一一大作,相信筆者也不用介紹。自必然帶起了遊戲的熱潮。而且,這個
風氣更擴至空中,甚至海面。像engima和il2 forgotten battle 也是這個現
像,說實的戰爭之所以吸引,也就是可以帶給玩家足不出戶就能體驗戰爭的
氣氛,配合網絡,聯機共戲,也令遊戲變得更人性化,彼此聯誼變得咫尺之
隔,然而,隨住玩家們的追求以及硬體科技的進步,fps遊戲實在變得復雜,
設定也愈見復多,令fps真正引人之處和可玩性被覆蓋了,太平洋之戰重點在
於以最明快的姿態帶來玩家空戰的快感,全不作取巧,縱使玩家是戰爭遊戲
的外行人也能很快投入適應。
給你五星級快感的game
怎麽會那麽有快感~~?一般戰機遊戲,由falcon,或是自由伊拉克戰爭,甚
至是近期的il2。每每除了戰鬥的技術外也要先顧及駕駛的操作,很多時玩家
在還沒有享受空戰的樂趣就給戰機操作的難度所困,得先搞一番tutorial才
能入手,有的玩家更可能因為太難操作不得不放棄遊戲,何其哀哉。至此太
平洋大戰則簡化了飛行的一切技術考慮,最赤裸裸的把空戰的快感表呈現在
玩家眼前。首先是沒有任何煩人的機內操作,引擎扭力問題,飛行葉或是座
標等。玩家所見的就是一個戰機,裝有飛彈和空對地爆破武器,基本上操作
就是加速,上下左右,發炮三個核心,離奇的簡單,有了簡便的操作,開發
者就能任意的發揮創作和所想所感,也為遊戲帶來吸引玩家的最強利刀,事
實上遊戲的畫面不俗,也在爆破和任務上的接口做得很不錯,不會因為操作
簡單令遊戲變得乏味的。
日美大戰,重演太平洋血淚史~~!
太平洋戰役是第二次世界大戰的重要戰役,遊戲也只下筆墨在雙方的交戰中,
玩家可扮演美方或是日方來進行遊戲,全遊戲以數十個任務主線貫穿主線,
每個任務在作戰時也有不同的子項目,不段提示玩家的要做的目標,從細心
程度來看,帶給了玩家投入遊戲的基本要素。而遊戲以實時進行,玩家必需
完成遊戲當時的任務才可繼續作戰,不然會立時gameover。不同關卡形式,
或許是令難度提高,但玩家能熟練時也就更易投入遊戲了。
墮機也不會爆炸??
為了配合爽快的操作,遊戲除了沒有太多的操作點外還加入外。而連撞擊的
損害也沒詳細計算。一般來說戰機遊戲只要少許撞擊就是登時機毀人亡,然
而太平洋戰爭一反這個觀念,帶入了耐久度的概念,而最簡單旳累計損壞度
來決定機體何時爆破。實行愈多中炮愈大損壞及多撞多損的效果。玩家可以
承受多次撞擊或多個次中炮也不會立刻死亡。具有容易入手的優點。
屢立戰功,換取更佳武器,博取更好表現
很少戰機遊戲是帶有育成的概念的,一般在賽車遊戲中比較常見,太平洋
之戰帶入育成概念,隨著任務的完成和所立的戰績如擊落數目,遊戲會給予
玩家績分,而績分充當著金錢的角色,可以用來添置戰機軍備,如強化機槍
或導彈等,亦可以提高戰機的飛行性能。實在令遊戲生色不少,或者玩家覺
得添加一個育成沒甚麽大不了,但配合在戰機遊戲上實在不太常見,至少可
以令遊戲更耐玩,也今玩家不用漫無目的的玩著活受罪。
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