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姬楓
伯爵 | 2008-9-13 19:42:56

【魔獸信野英雄能力】

力量:
每一點增加25點生命點數加成。(維持原狀)
每一點增加0.05點生命回昇速度。(維持原狀)
主要屬性每一點增加1點傷害。(維持原狀)
基礎生命為 400。(維持原狀)

靈敏:
每一點增加0.35點護甲點數加成,護甲減免傷害比率0.06。(原0.33、0.06)
每一點增加0.02點攻擊速度加成。(維持原狀2%)
每一點增加0.1點移動速度。(維持原狀)
主要屬性每一點增加1點傷害。(維持原狀)
基礎護甲為 -4.00。(原-6.00)
護甲數值 = 基礎護甲常數+部隊初始護甲(每個英雄不同)+其他各種加乘(靈敏、物品、技能)

智慧:
每一點增加14點法力點數加成。(原12)
每一點增加0.07點法力回昇速度。(原0.06)
主要屬性每一點增加1點傷害。(維持原狀)
基礎法力為0。(維持原狀)
英雄對法術抗性為 30%。(維持原狀)



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【魔獸信野移動速度】

最低10,最高522 = (初始移速300+物品加成點數+靈敏*0.1)*(1+Σ技能或物品加成% )
※ 英雄初始移速300(少數角色超過300),Σ是加總的意思。
※目前版本,每一點靈敏移速只加0.1,由於加的不多,所以下面範例姑且忽略英雄本身靈敏值所加的移速。

毛利元就,初始移速320。
百地三太夫,初始移速310。

仙石秀久,初始移速310。
仙石秀久情況: (初始移速+褶裙)and(風之捲)
仙石秀久移速: (310+70)*(100%+20%) = 380*120% = 456

三好長慶,基礎移速300。
三好長慶情況: (初始移速+褶裙+深淵之力LV1)and(深淵之力LV1+魔性戰魂LV1+縮骨術LV1)
三好長慶移速: (300+70+100*0.1)*(100%+15%+2%+15%) = 380*132% = 501.6

真田幸村,初始移速300。
真田幸村情況: (初始移速+褶裙+日本第一武士)
真田幸村移速: (300+70+200)*(100%)= 570*100% = 570(最高只到522)

武田信玄,初始移速300。
武田信玄情況: (初始移速+褶裙)and(疾如風LV4+風之捲)
武田信玄移速: (300+70)*(100%+20%+20%) = 370*140% = 518

德川家康,初始移速300。
德川家康情況: (初始移速+褶裙)and(三河魂LV1+風之捲)
德川家康移速: (300+70)*(100%+10%+20%) = 370*130% = 481

本多忠勝,初始移速300。
本多忠勝情況: (初始移速+武士服+戰國最強)and(德川家康三河魂LV1+風之捲+鬼小島裂地刃LV1+直江兼續金縛LV2)
本多忠勝移速: (300+90+60)*(100%+10%+20%-46%-20%) = 450*64% = 288

稻姬,初始移速300。
稻姬情況:初始移速+褶裙)and(風之力LV3+山縣昌景赤備猛攻LV1)
稻姬移速: (300+70)*(100%+70%-30%) = 370*140% = 518



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【魔獸信野攻擊速度】

最高500% = (初始攻速100%)+(靈敏值×2%+Σ技能或物品加成%) = (100%) + (Σn%)
※ Σ是加總的意思,n1+n2+n3...最多400%。
※一般英雄攻速的算法: 1.8÷目前總攻速。假設現在總攻速有300%,那就是1.8÷3 = 0.6,每0.6秒就攻擊一次。

信野英雄基礎攻速: 1.8(秒/次),

一般英雄基礎攻速是1.8秒攻擊一次。
本多忠勝變身後為0.9秒攻擊一次(1.8÷2)
真田幸村&稻姬變身後為0.9秒攻擊一次(1.8÷2)
上杉謙信變身後為1.5秒攻擊一次(1.8÷1.2)
雜賀孫市狙擊為2.07秒攻擊一次(1.8×1.15)
佐佐成政大筒後為2.5秒攻擊一次(1.8→2.5)
山縣昌景基礎攻速為2.05秒攻擊一次(地圖設定)
瑞龍院日秀的基礎攻速為1.6攻擊一次(地圖設定)
井伊直政的基礎攻速為1.6攻擊一次(地圖設定)

一般英雄沒變身攻速上限為0.36秒一次(1.8÷500%)
本多忠勝變身後上限為0.18秒一次(0.9÷500%)
真田幸村&稻姬變身後上限為0.18秒一次(0.9÷500%)
上杉謙信變身後上限為0.3秒一次(1.5÷500%)
雜賀孫市狙擊後上限為0.414秒一次(2.07÷500%)
佐佐成政大筒後上限為0.5杪ㄧ次(2.5÷500%)

真田昌幸「狂風」的龍捲風緩攻速,降低500%;連超神裝本多忠勝開戰國最強,攻速也是降到底,慢到3秒打1次。

上杉謙信「神斬」的大幅提升攻擊速度,也是提升500%;所以神斬飛過去就是3秒內極限攻速。



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【魔獸信野回魔速率】

每秒回魔率 = (智慧*0.07)*(1+Σ物品加成%)

回魔鋼150%、茶碗合成物150%(和泉守例外)。

假設現在英雄智慧為50(白字+綠字),身上有0~2個回魔率150%的物品
身上有0個回魔150%物品時,每秒回魔率 = (50*0.07) = 3.5
身上有1個回魔150%物品時,每秒回魔率 = (50*0.07)*(1+150%) = 3.5*250% = 8.75
身上有2個回魔150%物品時,每秒回魔率 = (50*0.07)*(1+150%+150%) = 3.5*400% = 14



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【魔獸信野裝甲相剋】

裝甲相剋:
攻擊/裝甲 輕型 中型 重型 強化 英雄 無裝甲 神性 無敵

      普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 3% X

      穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 3% X

      攻城 100% 100% 100% 180% 100% 100% 5% X

      魔法 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% X

      混沌 105% 105% 105% 90% 100% 105% 100% X

      英雄 100% 100% 100% 60% 100% 100% 100% X

      法術 100% 100% 100% 100% 70% 100% 60% X

      治癒 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

虛空醫療比例1.66。(EX:瀧川一益-放逐,虛空狀態時「魔法、法術、治癒」都1.66倍。)
強化裝甲:大部分建築物都是。
魔法傷害:無法攻擊對魔法免疫狀態,攻擊時要算目標護甲減免。(EX:爆裂彈、瀧川一益-異度空間。)
英雄角色:攻擊模式就是英雄,裝甲類型也是英雄。
法術傷害:無法攻擊對魔法免疫狀態,對英雄裝甲是70%;也就是法傷100威力只扣英雄70的生命。

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我是
改善社會風氣,瘋魔萬千少女,

提高青年人內涵,刺激電影市場,

玉樹臨風的姬楓!
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peter06011
男爵 | 2008-12-2 17:49:47

真是受益無窮阿~~~:)
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jay608218
見習騎士 | 2008-12-10 20:36:35

滿厲害噢

非常多= = 不是一班人能寄起來
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建榮
子爵 | 2008-12-21 23:15:59

我會努力ㄉ  哈哈!!!:)
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ecw159352
騎士 | 2008-12-27 15:54:24

大大整理的真是詳細阿
:D
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kgjo3280
侯爵 | 2009-2-7 13:56:42

哇咧!!還真豐富呀!! 愛心給你啦
記得也幫我支持一下囉↓↓
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anson2189
子爵 | 2009-2-24 03:05:49

好詳細呀~好多都唔知--
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永遠的夢境
準男爵 | 2009-2-26 03:03:03

列表挺詳細的~
可以提供參考~
不過真的有多.......
背起來很傷腦細胞的

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f0911750587
侯爵 | 2009-10-30 21:53:24

神人級的分析= =感謝分享 受益良多{:3_311:}
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pces0910211
大公爵 | 2009-11-26 17:06:54

雖然說是蠻複雜但感謝分享
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tghyyhgt
勳爵士 | 2010-1-27 17:48:23

難道這就是傳說中的沙發
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wuiohel
勳爵士 | 2010-4-14 00:20:46

感謝分享{:3_326:}
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s771192003
見習騎士 | 2010-9-7 21:10:58

看了就好演花{:3_313:}

反正可以玩就好

玩的好就是神手{:3_348:}
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a0928139597
男爵 | 2010-11-6 22:59:20

大大妳夠厲害的 我快看花了...
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很多點
鄉紳 | 2010-11-27 12:21:39

...
老手未必會不知道吧
標題打這樣有點令人無言

不過還是感謝分享
造福玩家 :)
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z120450301
準男爵 | 2010-12-5 23:12:14

好複雜  應該很難全部背起來
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