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千歲冬
區版主 | 2019-4-12 23:35:25















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a09273300857802
準男爵 | 2019-4-13 00:11:46

謝謝大大分享
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mars1217
公爵 | 2019-4-13 08:53:05

感謝您無私分享
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0.0凹
公爵 | 2019-4-13 22:32:01

如果第二場一開始有人受傷,比分大幅落後,後來慢慢追上超前,贏下第二局。
第三場受傷者歸位,一路領先結束,這樣的流程設計才不會太「複製劇情」,
雖然有模仿到其他的漫畫,但總比跟之前的一貫的贏法雷同。
看互相拉鋸戰,其實還蠻膩的,會有劇情疲勞感!
如果要一直重複著拉鋸戰,不如乾脆直接輸掉第二場,會去練練再拚下一次比賽!
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mjlookmj12
見習騎士 | 2019-4-14 20:33:41

希望看到平常沒有上場的選手打滿一局,加上內心的黑頁篇幅,可以讓角色的厚度出來,總是以救援上場輪轉後就下場有點像是過場的樣子。
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210333
大公爵 | 2019-4-15 11:00:39

感謝大大的分享~
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