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話說普通的飛行模擬遊戲已沒什麼稀奇了,現在竟然有人製作了不能開飛機,只能搭飛機的模擬飛行遊戲──Flight Simulator (飛行旅程模擬器)。
還記得上次搭飛機的悸動嗎?冗長的登機過程完成後,在經濟艙呆坐位子上許久的自己,不耐地期待飛機趕快起飛;然而要起飛時又開始害怕起來,被安全帶困鎖在座位不能動彈的自己,離地的瞬間,全機巨大的聲響與振動傳來,生理上感覺突然懸空踩不到地面,全身感官神經緊張而微冒冷汗,彷彿就在生死一瞬間;起飛到底會成功呢?還是會空中解體呢?許多人搭了無數次飛機,還是會有這種飛行恐懼症。
飛行旅程看似平凡,但也是一種令人痛苦的神經生理體驗過程,3D 遊戲開發者霍斯尼‧奧吉(Hosni Auji) 以此為基礎開發了這個「飛行模擬遊戲」。這不是第一人稱飛行模擬射擊遊戲,而是第一人稱飛行旅程「點擊」遊戲,你搭乘從美國紐約飛往冰島首都雷克雅維克的班機,體驗完整航程中所有一切。你不是當開飛機的飛行員,而是一名乘客。
長達 5 小時的旅程中,你可以做真實世界搭飛機時乘客所能做的任何事:可以滑開窗戶、關上窗戶;可以放下餐盤架,閱讀置物袋裡放置的搭機安全指南卡片及免費小說(而且還可以從頭看到尾);受不了飛機飛行的噪音,還可以戴上耳機聆聽音樂;也可以拿起電視控制器,打開博弈遊戲來玩或欣賞機上電影、飛行情報等。當然你也可以聆聽周圍咳嗽和嬰兒的哭鬧聲,好好欣賞窗外景致,享受整套飛行旅程;小說看累時,抬頭還可以關閉上面的燈光及調整一下冷氣,來好好睡一覺。玩家所處的機內空間充滿各種有趣的感官刺激呢!
雖然展示影片目前只有這樣,但很讓人期待:會不會有空中小姐兜售商品與供餐呢?可不可以起來上廁所呢?會不會有多樣化的其他旅客呢?可不可以坐看看豪華頭等艙或時髦的商務艙呢?可不可以有更多飛到不同地方的旅程呢?目前還不得而知。
「十年前,我不認為自己會製作這個遊戲」,奧吉在紐約大學年度遊戲中心孵化器展示會這樣表示,這場活動中他向紐約遊戲社群展示他的專案。奧吉自己有極度的飛行恐懼症,卻非常著迷於空中旅行的流程,就想把它做成遊戲。雖然這個專案看起來很厚臉皮,看似可自由翱翔萬里的飛行模擬遊戲,卻是無法掌控自己命運的飛行模擬遊戲(筆者覺得好拗口啊),但奧吉希望自己的遊戲可以幫助其他人克服飛行恐懼症。 |
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要消滅我的人還真不少 人為刀俎 我為魚肉
一堆皇帝都不值錢囉!可不可以有更高的頭銜?
多的是把自己管理的版當作是個人專版部落格的版主
問世間情為何物 直叫人死不瞑目
亂刪文、惡意舉報者死全家
臺灣的職棒跟政治一樣,再怎麼爛也都有人會挺下去
社會多是雙面人,表面跟你聊得來,背地裡詆毀你到一個極致
高X裡只有一個不是渾蛋
論壇真是多采多姿時不時就有瘋狗跑出來咬人